Что ж, регата удалась на славу – вы все вместе доставили мне Венеру, несмотря на клинический коллективный идиотизм. Это была хорошая новость. Но сегодня ночью какой-то мерзавец выкрал мою прелесть уже у меня! Это очень плохая новость. Вы не покинете яхт-клуба, пока не найдёте этого почти покойника и не вернёте мне произведение античного искусства. Иначе я всех вас измочалю, сотру в порошок, поджарю на медленном огне… Спойлер: Улики Подозреваемые 1. Агент 00X 2. Фукс 3. Джулико Бандитто 4. Контрабасистка 5. Пёс-киборг 6. Лом 7. Директор зоопарка 8. Почтальон 9. Капитан Врунгель 10. Шеф Мотив 1. Для расследования 2. Потеряли 3. Съёмки в кино 4. Спасти 5. Любовь 6. Заработать 7.Ценят искусство 8. Манекеном в ателье 9. Продажа 10. В коллекцию Тайник 1. Броня 2. Музей 3. Банк 4. Яхта 5. Спальня 6. Полубаки 7. Зоопарк 8. Посылка 9. Гавайи 10. Замок Спойлер: Мой закон 1. Ведущий по числу игроков (+ведущий) определяет мотивы преступления и места нычки. Всего одинаковое количество, но ровно на 1 больше, чем число участников. 2. После этого ведущий тасует каждую "колоду" отдельно и раздает игрокам по одной карте из каждой "колоды". В итоге у каждого участника будет 1 имя, 1 мотив и 1 место. Эту информацию нельзя открыто оглашать, за исключением отдельного случая, о котором дальше. У самого ведущего остаются не розданными по 1 карте из каждой колоды. Эти 3 карты и являются разгадкой. Кто, Зачем и Где. Игроки стремятся определить эти 3 карты. Кому первому это удастся, тот и победил. 3. После этого начинается сама игра. Она проходит циклично: день-ночь. Днем игроки общаются друг с другом, чтобы выяснить какие карты находятся у каждого на руках. Игровое общение происходит по принципу предположений. Игрок А обращается к игроку Б и говорит, что думает, что такой-то персонаж совершил преступление затем-то и спрятал там-то. Если этим предположением игрок А не угадал ни одну карту игрока Б, то игрок Б соглашается с игроком А, говоря, что ДА так могло быть. Если же есть хотя бы одно совпадение, то игрок Б отрицает предположение, говоря НЕТ это невозможно. При этом отправляет личным сообщением игроку А угаданную карту. Если карт угадано несколько, то можно выбрать какую из карт раскрыть игроку. Выделять полужирным ИМЯ/СОДЕРЖИМОЕ/ПРЕСТУПЛЕНИЕ и ответ ДА/НЕТ обязательно! Цитата вопроса при ответе обязательна! Во время общения днем приветствуется поддержание антуража. 4. Ночью можно отправить ведущему свое предположение относительно разгадки. Посылаются все 3 предполагаемые улики. Если игрок угадывает все 3, то он считается победителем, о чем ведущий сообщает в конце ночи. Если в течении одной ночи несколько человек угадали правильно, то победителями объявляются все они. Если же какой-то игрок назвал не верные улики, то он теряет право угадывать до конца игры, то есть, по сути, проигрывает. Проигравший больше не задает вопросов, но отвечает на вопросы других игроков. Если за ночь не определен победитель, то снова наступает день и так до тех пор, пока победитель не будет найден. 5. Количество вопросов, которые 1 отдельный игрок задает другим в течении дня ограничено и одинаково для всех. Также ограничено количество вопросов, на которые может ответить 1 игрок в течении одного дня. Это число различно для каждой игры (по договоренности). Если какому-то игроку задали вопросов больше, чем разрешено, то он вправе выбрать кому хочет отвечать. Один игрок может задать любому другому игроку только 1 вопрос за день. 6. Если планируете надолго покинуть игру, сообщите ведущему желаемую очерёдность оглашения своих улик. По окончании дня ведущий отвечает на оставшиеся без внимания вопросы. При наличии в них нескольких верных улик, выбор одной происходит рандомно. Формат 1-1-1 День длится до 23:00 по МСК. Ночь до 11:00 по МСК День первый День второй День третий
3. Агент 00Х , я, Джулико Бандитто, вызываю тебя на кулачный бой во имя любви. Приходи один без брони, мы тоже одни придем
/ворчит/ поназадавали вопросов, все и не углядишь. Да я и так ого-го какой красавец! /покрутил пропеллером/ В полном рассвете сил, так сказать))
Да легко! /перезванивает за углом в телефон-автомат/ Ало, агент Смит? Можешь помочь? А можно штук 50? Спасибо, выручил!
3. Директор, у нас срываются съемки! Я сижу на полубаке уже два часа, жду ягуара и какаду. Нам агент неустойку выпишет
ДЕНЬ ТРЕТИЙ Не торопитесь вы, однако, найти мой товар... Даю ещё один шанс. До 23:00 мск. 2 вопроса, 3 ответа.
1. Джулико, куда вы дели моего пса?! Он должен был быть со своей любовью на яхте, но он так и не подошёл! 2. Врунгель, спасибо за помощь с Контрабасисткой! Правда, мне пока нечем отплатить. Может, стоит продать что-нибудь из спальни?
1. Контрабасистка, давеча Почтальон продавал билеты на ваш концерт в музее по спекулятивной цене! Пришлось применить меры..
1. Пёс-киборг , Шеф решил ограбить Контрабасистку. Сказал у нее есть коллекция резиновых изделий покруче чем в музее, правда спрятана она на яхте в открытом море. Ты плавать случайно не умеешь, может подвезешь до яхты?
Джулико, Директор оставил кого-то из своей коллекции на полубаках. Может вы заберете для Шефа? Лом, если Агент пригласит тебя в свой замок, не соглашайся. Вдруг ты там потеряешься?
Задал/Задано ему 1. Агент 00X – 2/1 2. Фукс – 2/1 3. Джулико Бандитто – 1/2 4. Контрабасистка – 0/1 5. Пёс-киборг – 2/1 6. Лом – 0/1 7. Директор зоопарка – 1/1 8. Почтальон – 1/1 9. Капитан Врунгель – 1/1
Плаваю, блин, два раза всё проверила. Новые ответы не сходятся. Джулиано и Джулико Бандито - это одно и тоже лицо? Не могу ошибку найти.
2. Фукс, вы играете на контрабасе? Я тоже большой почитатель, ценитель искусства - играю на прутьях клеток в зоопарке