Все вопросы по формату - в личку!! Старт игры - 6.12.2020 Флаг в 19-00 мск Идея для авторской игры на 11 игроков (3 мафии, 8 мирных) - ИГРА ПРЕСТОЛОВ Мафия: 1 дон + 2 обычных мафа. Дон мафии проверяет игроков на наличие роли кп и на наличие артефактов. Мафия каждую ночь выбирает стрелка. ВНИМАНИЕ, ОБНОВЛЕНИЕ: Кроме этого каждый маф получает бонусы к параметрам. В игре будут присутствовать маф-силач (+5 к силе), маф-везунчик (+5 к удаче), маф-хитрец (+5 к хитрости) - эти роли будут распределены рандомно между мафами перед игрой. Так что общая сумма параметров каждого мафа будет составлять 20. Мирные: 1 кп + 7 мирных. Кп проверяет игровок на наличие роли мафа. Игра темная - сторона выбывших игроков не открывается. Каждый игрок перед стартом выбирает маску из Игры Престолов. Игру базирую на этом антураже, потому что именно этому антуражу очень подходят личные заговоры, и от любого персонажа можно ожидать чего угодно. Все действия в игре можно совмещать одновременно - действия кп, дона и мафии, поиски предметов и использования предметов (кроме проверки и обычного выстрела от дона) Итак. Каждый игрок выбирает маску. У каждого игрока существует три параметра - Удача, Сила, Хитрость. Каждому игроку дается 15 единиц, которые он сам для себя распределяет по этим трем параметрам (например 5, 6, 4 или же 2, 8, 5 или же 0, 0, 15). Делают это игроки один раз перед стартом игры - и такая расстановка остается до конца игры. Данные параметры влияют на игровые действия. В игре существует три локации в которых хранятся три важных артефакта. Добыв их, игроки получают право на воздействие. Локации и артефакты: 1) Драконий Камень - родовой замок Таргариенов, который находится на Драконьем острове - вулканическом острове в Узком море. На острове есть железы драконьего стекла. А в недрах замка хранится - Клинок из Драконьего Стекла. 2) Штормовой Предел - огромный фамильный замок Баратеонов, который стоит на юго-восточном побережье Вестероса. Говорят, что в нем хранится артефакт Мелисандры - Горящее Сердце Красного Бога. 3) Чёрно-белый дом — храм Многоликого в Браавосе, место, где живут, обучаются и принимают заказы Безликие. Безликие могут даровать смерть любому в этом мире, за определённое вознаграждение, и совершают подобные убийства во имя своего бога. в Доме хранится Маска Безликого Клинок из Драконьего Стекла - завладевший им игрок получает право ночью убить любого другого игрока. ВНИМАНИЕ, ОБНОВЛЕНИЕ: Клинок в ночь применения дает игроку +10 к силе. Убить можно только игрока, у которого параметр силы меньше. Право можно использовать только раз и только в следующую ночь. Горящее Сердце Красного Бога - завладевший им игрок получает право оживить любого умершего игрока на выбор. Право можно использовать только раз и только в следующую ночь. Маска Безликого - завлядевший ею игрок получает +1 голос на голосовании каждую ночь до конца игры, пока не будет убит. Если игрока, обладавшего Маской Безликого убили, а потом воскресили, Маской он больше обладать не будет. Игроки каждую ночь могут отправляться в одну из трех локаций и искать артефакты. ВНИМАНИЕ, ОБНОВЛЕНИЕ 2: Шанс найти артефакт в первую ночь 16%. В каждой локации будет 6 мест, где может храниться артефакт - 1) под полом, 2) в башне, 3) в погребе, 4) за картиной, 5) в казематах, 6) в библиотеке. ВНИМАНИЕ, ОБНОВЛЕНИЕ 3: Каждый игрок может посетить одну локацию только один раз! За один визит на локацию можно одновременно искать артефакт в одном из мест и отбирать его в другом месте той же локации. Игрок указывает ведущему в каком месте локации он ищет, и в каком отбирает. Если в одну ночь на одну локацию придут несколько игроков и укажут верное место расположения артефакта - артефакт получит тот, у кого выше параметр Удача. (если параметр удача одинаковый, "артефакт получает более хитрый". Если и этот параметр одинаковый - артефакта не получает никто). В следующую ночь игрок может пойти уже на другую локацию. Чтобы отобрать артефакт, у игрока должен быть выше параметр Сила. Если у нападавшего и того кто нашел артефакт сила равна - отобрать артефакт не удается и он остается у того кто его нашел. Если несколько игроков пытаются отобрать артефакт, отбирает тот, у кого параметр силы выше. (Если несколько тех кто отбирает с одинаковой силой - "артефакт получает более хитрый". Если и этот параметр одинаковый - артефакта не получает никто - он разбивается в драке). "Самый хитрый" из игроков после визита в локацию ВНИМАНИЕ, ОБНОВЛЕНИЕ 4: получает от ГМа информацию о событиях на локации: 1) список игроков, которые были на локации, 2) был ли найден предмет, 3) остался ли он у того, кто его нашел или был отобран, 4) кем найден и кем отобран - не сообщается. То есть после каждой ночи три хитреца будут иметь информацию о трех локациях. (Если на локации было несколько игроков с одинаковой хитростью - информацию не получает никто.) Наутро ГМ публикует итоги ночь, где указывает кто повешен, кто был убит ночью. А так же результаты воздействия артефактов Клинка и Сердца без привязки к применившим. В итогах не обозначается, кто был убит мафией, а кто был убит артефактом. Так же указывает какие из мест на каких локациях уже проверены. Например: "Повешен Вася, убит Дима, был воскрешен Петя - в Драконьем Камне был сорван пол - в Штормовом Пределе была опустошена башня - в Черно-Белом Доме разнесли картинную галерею" Голосование: голос можно сменить один раз. В случае ничьи на голосовании - игру покидает "наименее хитрый" из тех, кто попал на равнение. Если хитрость одинакова - всё же происходит ничья. Порядок ходов: ДД: 1. Воздействие владельца Маски Безликого 2. Голосование НД: 3. Поиски артефактов игроками 4. Попытки игроков отобрать найденные артефакты 5. Выстрел мафии 6. Воздействие владельца Горящего Сердца Красного Бога 7. Воздействие владельца Клинка из Драконьего Стекла 8. Одновременно проверка кп и дона Условия победы: одна из сторон побеждает, когда сторона соперника теряет теоретические шансы победить (с учетом всех возможностей: выстрелов и воздействий). Регистрация: 1. Тирион Ланнистер - бронь 2. Гора - подтвержден 3. Кхал Дрого - подтвержден 4. Тайвин - подтвержден 5. Ходор - подтвержден 6. Сэмвел Тарли - подтвежден 7. Джон Сноу - подтвержден 8. Дейенерис - подтверждена 9. Игритт - подтверждена 10. Леди Оленна - подтверждена 11. Шая - подтверждена
Окончательные правила обновлены в первом посте. Просьба ознакомиться. Вопросы приветствуются - только в личку
Вооот! Теперь всё норм! Но надо еще женских персонажей) Чтобы игра не превратилась в "Дейенерис и ее обожатели" ))) Хотя таких было много )
Все в сборе? Отлично! надеюсь, что есть достойные мужчины... Ибо нынче это большая редкость — мужчина, оправдывающий свою репутацию.
У вольного народа нет календаря, малыш. Только небо, только звезды, только стрелы, бьющие без промаха.
О, моё солнце и звезды.. Когда солнце взойдёт на западе и зайдёт на востоке, когда высохнут реки и горв полетят по ветру как листь, мы встретимся и будем вместе навсегда.
Конечно, бывают. Только невольные люди, зажатые в прокрустово ложе навязанных догм, зовут вольных людей "одичалыми".
Каждый человек свободен, если хочет таковым быть. когда то у меня просили свободы, я так и ответила: Не мне вы обязаны свободой. Я не в силах дать её вам — ведь ваша свободв не принадлежит мне. Она принадлежит вам — и только. Если вы хотите её вернуть – возьмите её сами.
У нас важное дело. У каждого участника есть 15 баллов, которые он должен распределить между тремя параметрами: Удача - Сила - Хитрость (именно в таком порядке, чтоб не путаться) Как действуют удача, сила и хитрость - читайте в правилах. Это нужно сделать до получения ролей - мне в личку здесь или в скайпе сегодня/завтра до обеда.