1. Турнир по мафии
    Приз - чья-то жопа и возможно квартира)
    Пилимся
    Dismiss Notice

Мафия 72. ЗОДИАКАР. Тех. тема +набор

Discussion in 'Наборы в антуражные игры' started by Змееносец, May 12, 2026.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    -Новое в астрологии. Предсказание будущего по линиям высоковольтных передач.
    2Затравка.png
    Торжественная церемония награждения знаков Зодиака!
    Раз в год, когда звёзды выстраиваются в идеальный парад, а Млечный Путь начищен до блеска, на Небесном Олимпе распахивают двери самого престижного события вселенной —
    Церемония «ЗОДИАКАР».
    Красная дорожка из звёздной пыли. Вспышки комет вместо фотокамер. Шампанское из лунного света. Все двенадцать знаков Зодиака собрались здесь, чтобы получить заслуженные награды за год своих трудов, подвигов и... откровенно говоря, своих странностей.
    Овен уже пытается пролезть без очереди. Телец занял место поближе к фуршету. Близнецы одновременно разговаривают с тремя созвездиями сразу. Всё идёт как обычно.

    Но этой ночью что-то не так.
    В толпе сверкающих гостей затаились те, кому давно надоело смотреть на чужой успех. Они пришли не за наградой. Они пришли, чтобы устроить скандал, дискредитировать невинных и сорвать церемонию навсегда. Пока мирные знаки произносят тосты и фотографируются с трофеями — мафия уже плетёт свои тёмные интриги.
    Успеют ли мирные жители Зодиака вычислить злоумышленников до финального вручения Главного Приза? Или «Зодиакар» этого года станет последним?
    НОМИНАЦИИ ЦЕРЕМОНИИ
    Каждый знак участвует в своей личной номинации — той, в которой он, собственно, и является признанным экспертом вселенной.
    Овен — «Баран года»
    За выдающееся упорство, железную голову и умение нестись вперёд, не зная куда, но очень уверенно.
    Телец — «Золотой телец»
    За непревзойдённое мастерство в накоплении, сохранении и поглощении всего вкусного и ценного.
    Близнецы — «Двойная порция»
    За способность быть сразу везде, говорить обо всём и оставаться загадкой даже для самих себя.
    Рак — «Мастер обнимашек»
    За бесконечную заботу, тёплые носки ручной вязки и умение хранить чужие секреты надёжнее сейфа.
    Лев — «Царь горы»
    За безупречное лидерство, роскошную гриву и твёрдое убеждение, что весь Зодиак вращается вокруг него. Спойлер: примерно так и есть.
    Дева — «Мисс Совершенство»
    За идеально выровненные мысли, блестящий дом и список замечаний к остальным одиннадцати знакам.
    Весы — «Гармония года»
    За вечный поиск баланса, красоты и справедливости. И за то, что всё-таки приняли решение прийти на церемонию — после двух недель раздумий.
    Скорпион — «Тайный агент»
    За проницательность, загадочность и взгляд, от которого у Овна подкашиваются ноги.
    Стрелец — «Вечный странник»
    За неиссякаемый оптимизм, набитый рюкзак и философию «разберёмся на месте».
    Козерог — «Цель вижу — препятствий не замечаю»
    За железную волю, карьерные высоты и полное равнодушие к тем, кто предлагает «просто отдохнуть».
    Водолей — «Генератор идей»
    За нестандартное мышление, революционные теории и стойкое нежелание быть как все.
    Рыбы — «Душа компании»
    За тонкую душу, безграничную эмпатию и умение раствориться в мечтах прямо посреди разговора.​
    ГЛАВНЫЙ ПРИЗ
    В финале церемонии одному из знаков вручается «Золотая Звезда Зодиака» — древний артефакт, дарующий победителю право переписать одну черту своего характера на следующий год. Хочешь — стань чуть менее занудным. Хочешь — наконец научись не опаздывать. Хочешь — просто сделай гриву ещё пышнее.
    Это единственная вещь во вселенной, которую нельзя купить, украсть или выпросить. Её можно только заслужить.
    Именно поэтому мафия хочет её уничтожить.
    1. Фракция: Мафия
    Общие правила фракции:
    • Правило лидерства: Пока Дон жив (включая раунды после его возможного воскрешения), технический выстрел мафии совершает строго он. В эту ночь заблокировать выстрел мафии может Стерва, если пойдет к Дону.

    • Проклятие Оборотня: Если живой Дон оказывается укушен Оборотнем, мафия полностью теряет возможность совершать ночные выстрелы до тех пор, пока Дон или укусивший его Оборотень не покинет игру.

    • Коллективный выстрел (после выбывания Дона): Когда Дон покидает игру, фракция переходит на систему совместного выстрела. Ночной килл успешно проходит, если на момент фазы выстрела хотя бы один из живых мафиози не заблокирован и не укушен.
      1778673930403.png
      • Пример 1: Осталось 2 мафиози (без Дона). Одного блокирует Стерва, второго убивает Проповедник. Выстрел мафии не проходит, так как все живые на момент выстрела члены банды оказались недееспособны.

      • Пример 2: Осталось 3 мафиози (без Дона). Первого блокирует Стерва, второго убивает Проповедник, третий чист. Выстрел мафии успешно проходит (считается, что его исполнил третий мафиози).
    Роли Мафии:
    Дон
    - Ночное действие (НД): — лишает игрока дневного голоса на следующий игровой день. Можно применять как на противников, так и на себя или членов своей конфы. Цель об этом не уведомляется.
    Примечание: Лишение голоса «марионетки» Оборотня не мешает Оборотню использовать этот голос. Однако лишение голоса самого Оборотня полностью обнуляет голоса всех его марионеток.

    Ответ на НД
    [Голос: + / -] | [Выстрел: + / -]
    1. Лишение голоса:
    • (+) Действие прошло. Эффект накладывается всегда даже на Чижа.
    • (-) Блок Стервой, укус Оборотня или смерть цели от Проповедника, цель марионетка оборотня.
    2. Выстрел:
    • (+) Цель погибла.
    • (-) Блок Стервой, укус Оборотня, цель спасена Доктором/автощитом или уже убита Проповедником.
    Громила - НД: Приходит к цели (можно к себе), блокирует её ночную способность и одновременно лишает дневного голоса на следующий день. Оставшись единственным выжившим членом Мафии на начало ночи, он полностью теряет свою личную способность к блоку. Пока он находится в игре один, его единственным возможным действием остается ночной выстрел. Если кого то из напарников воскресят, НД блок вернётся.
    Примечание: Лишение голоса «марионетки» Оборотня не мешает Оборотню использовать этот голос. Однако лишение голоса самого Оборотня полностью обнуляет голоса всех его марионеток.

    Ответ на НД
    Блокировка и лишение голоса :
    • (+) Действие прошло. Эффект накладывается всегда даже на Чижа.
    • (-) Громила ранее был укушен Оборотнем, цель была убита, цель марионетка оборотня.
    Вор (Переводчик) - НД: Выбирает двух игроков и переводит ночной ход Первого игрока на Второго игрока. Жертва перевода не уведомляется. Оставшись единственным выжившим членом Мафии на начало ночи, он полностью теряет свою личную способность к переводу. Пока он находится в игре один, его единственным возможным действием остается ночной выстрел. Если кого то из напарников воскресят, НД перевод вернётся.
    Ограничения: Нельзя направить игрока в самого себя («зеркало»). Можно направить игрока в самого Вора. Нельзя переводить одного и того же игрока две ночи подряд. Нельзя переводить НА одного и того же игрока две ночи подряд. Один и тот же персонаж может в первую ночь стать источником перевода, а на следующую ночь — его целью и наоборот.
    Важно: Игрок не может применить эффект своей способности к персонажу, у которого он успешно побывал прошлой ночью (из-за общего правила запрета на повтор ходов), даже если из-за вмешательства Вора он об этом не догадывается.

    Ответ на НД
    Перевод хода:
    • (+) Перевод успешно сработал.
    • (-) Вор заблокирован (Громилой/Стервой) или укушен Оборотнем. Либо Первый игрок (цель) — это Стерва, Громила (они уже сходили) или убитый Оборотень, Первый игрок (цель) — это Чиж. Так же если Вор пришел к Проповеднику в первую ночь. Цель марионетка оборотня.
    Рядовой маф - Не имеет личных ночных способностей, кроме участия в коллективном выстреле после смерти Дона.

    Фракция: Одиночки (Маньяк)
    Оборотень
    - НД: Вместо убийства совершает укус, постепенно заражая город. Укушенный игрок не знает о своем заражении. У жертвы полностью отнимаются её ночные способности, а её дневной голос переходит под полный контроль Оборотня (все голоса марионеток суммируются с голосом Оборотня).
    Особенности контроля: Игроки освобождаются от контроля, если Оборотень выбывает из игры или если они умирают. При воскрешении Оборотня или марионетки, укус необходимо производить заново.
    Примечание: Если Оборотень пропускает дневное голосование он получает +2 в себя, голоса марионеток при этом нигде не учитываются.

    Ответ на НД
    Ночной укус:
    • (+) Цель успешно заражена и стала марионеткой (даже если Вор сменил цель на другого пригодного игрока).
    • (-) Блок (Громилой/Стервой), цель уже мертва к моменту укуса или выбранный игрок уже является марионеткой.
    Фракция: Мирные жители (Город)
    Детектив (Комиссар-Вышибала) НД: Каждую ночь делает выбор — совершить точную проверку (Чек) или застрелить цель (Выстрел). При проверке получает от ГМ точную роль цели (например: «Громила», «Стерва», «Оборотень»), но без указания никнейма.
    Ответ на НД
    [Чек: Название роли / -] или [Выстрел: + / -]
    1. Если выбран Чек (Проверка):
    • (Название роли) Действие прошло. ГМ выдает точную роль цели без указания никнейма (даже если Вор изменил цель).
    • (-) Блок (Громилой/Стервой), укус Оборотня или смерть Детектива от Проповедника.
    2. Если выбран Выстрел:
    • (+) Цель успешно погибла.
    • (-) Блок (Громилой/Стервой), укус Оборотня, смерть от Проповедника, цель спасена Доктором/автощитом или уже убита Проповедником.
    Проповедник (Медиум-Каратель)НД: Проводит рокировку душ — воскрешает одного ранее погибшего игрока, но взамен обязан выбрать и убить одного из ныне живых игроков. Не имеет права ходить в Первую ночь игры.
    Пассивная способность: Имеет встроенный щит от одного ночного убийства (автоспасение). При срабатывании щита ГМ отправляет Проповеднику уведомление: «Автоспасение сработало».
    Очищение при воскрешении: Если Проповедник воскрешает зараженного марионетку, тот возвращается в игру чистым. Если Проповедник воскрешает самого Оборотня, Оборотню придется набирать марионеток с нуля.

    Ответ на НД
    (В 1-ю ночь не ходит)
    Воскрешение + Убийство:
    • (+) Рокировка душ прошла успешно (даже если Вор сменил цели).
    • (-) Блок (Громилой/Стервой) или Проповедник уже был укушен Оборотнем прошлыми ночами. Цель убийства полечил Доктор.
    ДокторНД: Спасает выбранного игрока от ночного убийства. Не может лечить одного и того же персонажа две ночи подряд.
    Ограничение: Доктор защищает ровно от одного покушения. Если на цель было совершено двойное покушение (например, одновременный выстрел Мафии и Детектива), Доктор не сможет спасти цель, и игрок погибает.

    Ответ на НД
    Спасение цели:
    • (+) Цель была атакована и успешно спасена от смерти (даже если Вор сменил цель Доктора). Даже при двойном киле (ведь фактически от первого выстрела он спас)
    • (-) В цель никто не стрелял (бесполезный хил), Доктор заблокирован (Громилой/Стервой), укушен Оборотнем.
    Анонимность результата: Ответ ГМ приходит без указания никнейма спасенной цели. Если Вор перенаправил Доктора на Мафию, в которую в эту же ночь стрелял Детектив, Доктор успешно спасет врага, получит отчет «(+)» и будет уверен, что спас своего мирного, по которому планировал ходить.

    Стерва (Ролеблокер) - НД: Выбирает игрока и полностью блокирует его ночные способности на текущую ночь (эффект действует как на мирных активов, так и на мафию/оборотня). Не может ходить к одному и того же игроку две ночи подряд.
    Ответ на НД
    Блокировка способности:
    • (+) Действие прошло успешно. Цель лишена ночного хода. Если она пошла к Громиле, который остался единственный маф с выстрелом (остальные укушены или выбыли из игры. Если укушены, то блочит только кил громилы но не его НД блок).
    • (-) Стерва сама заблокирована Громилой (так как он ходит раньше) или ранее была укушена Оборотнем. Цель не имеет способности (Чиж, Марионетка, Рядовой маф если без оружия). Если цель Проповедник в первую ночь. Если она пошла к Громиле, но у него еще живы напарники. Если цель пропустила свое НД.
    Чиж (Мирный житель) - 3 шт. Не имеет ночных действий. Главное оружие — обсуждение и дневной голос.

    П.С. успешно заблокировать/вылечить 2 раза подряд одного игрока невозможно.


    Очередность хода (Резолюция Ночи)
    Все ночные события обрабатываются строго в следующем хронологическом порядке:
    1. Громила (Мафия) — Блокирует цель и лишает голоса (абсолютно неотразим, Стерва его не останавливает).
    2. Стерва (Мирные) — Блокирует способность своей цели (может заблокировать Вора, Дона или Оборотня. Её собственный ход Вор перенаправить не может).
    3. Вор / Переводчик (Мафия) — Перенаправляет траектории чужих ходов (работает по тем, кто ходит позже него — Доктор, Проповедник, Детектив, Дон, Оборотень).
    4. Доктор (Мирные) — Накладывает защиту от одного убийства.
    5. Проповедник (Мирные) — Совершает воскрешение и ответное убийство.
    6. Выстрел Мафии / Выстрел или Чек Детектива (Мафия / Мирные) — Происходят абсолютно одновременно.
    7. Дон (Мафия) — Лишает цель дневного голоса на следующий день.
    8. Оборотень (Маньяк) — Совершает укус и обращение цели.
    Раздел 1. Общие правила
    1.1. Отыгрыш и атмосфера

    Это ролевая игра. Игроки обязаны соблюдать атмосферу и отыгрывать выбранный образ. Если вы хотите поделиться информацией из реальной жизни в игровой теме, делайте это через метафоры и аналогии, подходящие под сеттинг текущей игры.
    1.2. Распределение ролей
    Все статусы (роли) распределяются строго случайным образом с помощью жеребьевки. Количество ролей, их распределение и очередность ночных ходов определяются Ведущим (ГМ) до начала игры.
    1.3. Запрет на неигровое общение и оскорбления
    • Запрещено тайное обсуждение игры в личных сообщениях (ПМ) или на сторонних ресурсах между игроками, если это прямо не разрешено вашей ролью и не организовано Ведущим (например, официальная конференция Мафии).
    • Уважайте друг друга. Любые переходы на личности, оскорбления и хамство строго запрещены. За нарушение Ведущий вправе применить санкции как к конкретному игроку, так и ко всей его фракции.
    1.4. Споры на статус и «честное слово»
    Запрещено доказывать свою мирность или роль с помощью клятв, споров «на реал», шантажа, а также предоставления технических доказательств (например, скриншотов личной переписки с Ведущим).
    1.5. Авторитет Ведущего
    Ведущий оставляет за собой исключительное право разрешать любые спорные и форс-мажорные ситуации по своему усмотрению. Решение ГМ является окончательным.

    Раздел 2. Формат игры
    2.1. «Тёмный» формат

    Игра проходит в тёмном формате. Это значит, что точные статусы (роли) «убитых» ночью или «казненных» днем игроков не раскрываются до самого окончания игры. В итогах ночи Ведущий публикует только общее количество оставшихся в живых активных ролей (все, кроме обычных Мирных Жителей / «чижей»).
    2.2. Игра начинается с дня.
    2.3. Лимит активности (Постинг)

    Каждый живой игрок обязан оставлять не менее 5 игровых постов в сутки в теме игры.
    • 1-е нарушение: Предупреждение от Ведущего.
    • 2-е нарушение: Штраф на усмотрение ГМа — лишение Дневного Голоса и Ночного Действия (при его наличии) на один цикл.
    • 3-е нарушение: МК.
    2.4. Правило молчания для выбывших
    Всем убитым, казненным или покинувшим игру по Модкиллу игрокам строго запрещено оставлять какие-либо сообщения (включая «прощальные посты», если это не разрешено ГМ) в игровой теме.
    2.5. Вскрытия ролей
    Вскрытия (публичное объявление своей реальной роли) и лжевскрытия (дезинформация о своей роли) полностью разрешены в рамках игрового процесса.
    2.6. Ограничение на повторные действия
    Игроки с активными ролями (Активы) не могут применять свою способность на одного и того же персонажа две ночи подряд, если иное прямо не прописано в описании их конкретного статуса.
    2.7. Обязательность ночных ходов
    Активы обязаны отправлять свои ночные действия. Игрок, пропустивший любые 2 ночных хода за игру (необязательно подряд), выбывает из игры по неактивности — МК (Модкилл).
    2.8. Самострел разрешен для всех активов с пушкой.
    2.9 Реакции (Лайки) и система «маяков»

    • Правило для выбывших: Мертвым/выбывшим из игры персонажам строго запрещено ставить любые реакции (лайки, сердечки и т.д.) на сообщения живых игроков.
    • Запрет на использование реакций в риторике: При вскрытии или лжевскрытии категорически запрещено аргументировать свои ролевые действия (или их результаты), ссылаясь на проставленные реакции к любым сообщениям. Равно как и требовать от игрока, заявившего роль, подобную аргументацию.
    Пояснение: Если вы Детектив и проверили Васю как мирного, вы можете поставить ему хоть двадцать сердечек на сообщения — это ваше право. Но при вскрытии вы не имеете права заявить: «Посмотрите по лайкам, как усердно я поддерживал Васю!» > Точно так же вы не можете спросить у другого игрока, который тоже заявляет роль Детектива с проверкой мирного Пети: «А почему ты тогда Пете лайки не ставил?» (Такой вопрос ставит игрока в безвыходное положение, так как, отвечая на него, он сам нарушит правила).
    • Наказание за нарушение: На усмотрение ГМ игрок может быть наказан лишением дневного голоса или отменой ночных действий, вплоть до конца игры.

    Раздел 3. Дневное голосование и Ночные действия
    3.1. Игровой цикл и фазы

    Игровые сутки длятся 24 часа и делятся на две фазы: День (обсуждение и дневное голосование) и Ночь (ночные действия ролей). Точное время закрытия фаз и дедлайны определяет Ведущий. После закрытия дня незамедлительно начинается ночь.
    3.2. Формат голосования
    Голосование является открытым и проводится строго в специально отведенной для этого теме.
    3.3. Изменение голоса
    Каждый игрок имеет право изменить свой дневной голос только один раз за текущий игровой день.
    3.4. Пропуск голосования и Модкилл (МК)
    • За пропуск дневного голосования игрок получает +2 штрафных голоса против себя при финальном подсчете.
    • Игрок, пропустивший любые 2 голосования за игру (необязательно подряд), получает МК (Модкилл) — дисквалификацию.
    • В случае, если игрок выбывает по МК, дневная казнь в этот день отменяется.
    • Защита от тактического МК: Если ГМ расценивает модкилл как тактический (совершенный намеренно ради выгоды команды), то независимо от способа его получения фракция, которая получает от этого преимущество, может лишиться возможности отправлять Ночные Действия (НД) в ближайшую ночь. Итоговое решение остается строго на усмотрение ГМ.
    3.5. Голосование в себя
    Голосовать в самого себя запрещено. Такой голос приравнивается к пропуску голосования, и нарушитель получает +2 штрафных голоса против себя.
    3.6. Итоги голосования (Ничья)

    При равном распределении голосов между лидерами голосования («ничья») дневная казнь не происходит — город никто не покидает.
    3.7. Взаимодействие механик (Оборотень, Дон, Громила)
    • Укус Оборотня и пропуск: Если укушенный игрок сам пропускает дневное голосование, он всё равно получает штраф (+2 голоса против себя). При этом Оборотень не теряет право полноценно использовать голос этого укушенного.
    • Блокировка укушенного: Если Дон или Громила лишают голоса укушенного игрока, это не мешает Оборотню распоряжаться его голосом.
    • Блокировка Оборотня: Если Дон или Громила лишают голоса самого Оборотня, это обнуляет как его собственный голос, так и все голоса, приобретенные им за счет укусов.
    • Лишение голоса мертвых: Нельзя лишить голоса уже выбывшего из игры персонажа, даже если активные роли планируют воскресить его этой же ночью.
    • Лишение голоса не суммируется: Если Дон и Громила одновременно приходят к одному и тому же игроку, эффекты лишения голоса не удваиваются. В отрицательное значение («минус голоса») баланс игрока не уходит.
    3.8. Правила отправки НД
    • Игроки с активными ролями обязаны прислать свои НД в личные сообщения (ПМ) ведущему до официального окончания ночи.
    • Своё НД можно изменять и переписывать сколько угодно раз до дедлайна. Ведущий засчитывает тот вариант, который был прислан последним.

    Раздел 4. Условия победы
    4.1. Мирные жители (Город)

    Побеждают в тот момент, когда из игры полностью выбывают все негативные статусы (Мафия и Оборотень).
    4.2. Мафия
    • Если Оборотень уже выбыл: Мафия побеждает в тот момент, когда количество живых мафиози становится равным или превышает количество живых мирных игроков (соотношение 1:1). При этом оставшиеся способности Активов значения не имеют.
    • Если Оборотень еще жив: Мафия побеждает только тогда, когда количество необращенных мафиози становится равным или превышает суммарное количество вообще всех остальных живых игроков в теме (Оборотень + обращенные им игроки + мирные).
      • Пример 1: 2 мафиози побеждают против 1 Оборотня + 1 Мирного (или 1 Обращенного).
      • Пример 2: 3 мафиози побеждают против 1 Оборотня + 2 Обращенных.
      • Пример 3 (при обращении мафиози): Если одного из 3 мафиози обратил Оборотень, оставшиеся 2 чистых мафиози побеждают, когда в игре остаются только они, Оборотень и этот обращенный мафиози (все остальные мирные должны выбыть).
    4.3. Оборотень
    Побеждает, если сам остается жив, а количество необращенных игроков (мирных и мафии) в городе составляет 2 человека или меньше (соотношение 1:2 в пользу Оборотня/обращенных). (Условие выполняется, если в игре остался сам Оборотень, а «чистых» игроков осталось двое или меньше. Текущие ночные способности выживших при этом не учитываются)

    Раздел 5. Технические правила
    5. Приоритет внешней и личной защиты (Доктор vs Проповедник)

    В игре установлена иерархия защитных эффектов: Внешняя защита (Доктор) всегда имеет более высокий приоритет и срабатывает раньше, чем Личная защита (Пассивный щит Проповедника).

    Разбор игровых ситуаций на примере атаки Мафии на Проповедника под лечением Доктора:

    • Сценарий А (Одиночное покушение): Мафия стреляет в Проповедника - Доктор лечит Проповедника.
      • Итог: Внешний хил Доктора полностью поглощает выстрел. Проповедник невредим, его личная пассивная защита остается целой. Доктор получает отчет «(+)».
    • Сценарий Б (Пропуск хода защиты): Мафия стреляет в Проповедника - Доктор лечит Проповедника, но Доктора заблокировала Стерва (или перевел Вор).
      • Итог: Внешняя защита не сработала. Выстрел Мафии летит в Проповедника, но разбивается о его личный щит. Проповедник выживает, но его автоспасение тратится (ГМ пишет ему: «Автоспасение сработало»). Доктор получает отчет «(-)».
    • Сценарий В (Двойное покушение / «Упоротый сценарий»): Мафия стреляет в Проповедника и Детектив одновременно стреляет в Проповедника - Доктор лечит Проповедника.
      • Итог: Происходит идеальная тактическая комбинация. Один из двух выстрелов (например, мафиозный) забирает на себя Доктор и получает отчет «(+)». Поскольку от второго выстрела Доктор спасти не может, его хил формально пробивается, однако Проповедник НЕ погибает, потому что второй выстрел (Детектива) натыкается на его личную пассивку! Проповедник выживает, потеряв автоспасение.

    Вопросы и ответы https://maffka.com/threads/mafija-72-zodiakar-tex-tema-nabor.2336/#post-1170158

    На набор записываться у Бинго (телеграмм @poltorashko).
    Саму церемонию ведет Кэтдемонша (телеграмм @RinuIya )
    Конфы делаются, где удобно участникам. Если нет возражения против телеграмма, то там.
    До 17 мая вряд ли успеем собраться. Если не, то до 24 (старт).
    1779082579144.png
     
    • Красава! Красава! x 1
    Last edited: May 27, 2026 at 5:22 PM
  2. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    • После того, как вы выбрали героя и ГМ сделал вам маску, идем СЮДА и САМИ, в теме, выбираем ту планету, которая вам благоволит (там скрываются роли, рандом уже проведен).
    2Планеты-рандом.png
    1 Нибиру - Рыбы
    2 Пандора - Стрелец
    3 Эго - Лев
    4 Татуин - Скорпион
    5 Солярис - Козерог
    6 Саракш - Близнецы
    7 Криптон - Дева
    8 Кипбертрон - Телец
    9 Арракис - Овен
    10 Миллер - Водолей
    11 Шелезяка - Рак
    12 Плюк - Весы


    Участники церемонии:
    Телец.png
    Спокойствие, только спокойствие. Тельцы любят комфорт и стабильность, поэтому их девиз – «лучше синица в руке, чем журавль в небе». А ещё они обожают вкусно поесть, так что не удивляйтесь, если увидите их с огромным тортом в одиночестве.
    Близнецы.png
    Коммуникабельные до мозга костей! Близнецы могут болтать без умолку часами, перескакивая с темы на тему. Они как два человека в одном, поэтому никогда не знаешь, какую сторону их личности увидишь сегодня.
    Весы.png
    Гармония и баланс – вот их девиз! Весы стремятся к справедливости и равновесию во всём, поэтому им бывает трудно принимать решения. Они любят искусство и красоту, а ещё ценят общение и хорошие манеры.
    Водолей.png
    Оригинальные и независимые! Водолеи мыслят нестандартно и не боятся идти против правил. Они ценят свободу и независимость, а ещё всегда готовы помочь другим.
    Дева.png
    Перфекционисты до кончиков пальцев! Девы любят порядок и точность во всём, поэтому их дом всегда блестит, а мысли разложены по полочкам. Они очень критичны к себе и другим, но зато всегда помогут советом и делом.
    Козерог.png
    Целеустремлённые и трудолюбивые! Козероги всегда знают, чего хотят, и упорно идут к своей цели, не обращая внимания на препятствия. Они ценят стабильность и надёжность, а ещё умеют добиваться успеха в карьере.
    Лев.png
    Царственные особы! Львы обожают быть в центре внимания и купаться в комплиментах. Они уверены в себе и всегда добиваются своего, даже если приходится идти по головам. Но в душе они добрые и отзывчивые, просто не всегда это показывают.
    Овен.png
    Энергии хоть отбавляй! Овны всегда готовы к бою, даже если никто не нападает. Главное для них – быть первыми, а там уже не важно, куда они прибежали.
    Рак.png
    Чувствительные и ранимые. Раки очень привязаны к своей семье и дому, поэтому их часто можно встретить за вязанием тёплых носков для своих близких. А ещё они умеют хранить секреты, так что им можно доверить всё что угодно.
    Рыбы.png
    Мечтательные и творческие натуры! Рыбы живут в своём мире фантазий и грёз, поэтому им часто бывает трудно адаптироваться к реальности. Они очень чувствительные и эмпатичные, а ещё обладают талантом к искусству.
    Скорпион.png
    Страстные и загадочные натуры! Скорпионы обладают сильной волей и интуицией, поэтому их трудно обмануть. Они могут быть очень ревнивыми и мстительными, но зато и любят по-настоящему, до глубины души.
    Стрелец.png
    Оптимисты и путешественники! Стрельцы обожают приключения и новые горизонты, поэтому их часто можно встретить в аэропорту с рюкзаком за плечами. Они любознательны и открыты миру, а ещё обладают отличным чувством юмора.

    На церемонии уже присутствуют:
    1. Стрелец
    2. Рыбы
    3. Козерог
    4. Водолей
    5. Лев
    6. Дева
    7. Овен
    8. Скорпион
    9. Весы
    10. Близнецы
    11. Рак
    12. Телец


     
  3. Jivia

    Jivia Мирный житель

    Joined:
    Nov 19, 2020
    Messages:
    1,112
    Ratings:
    +236
    На самом деле классная тема. Пишитесь, антуражники. Давно не играли)
     
    • Красава! Красава! x 1
  4. Рыбы

    Рыбы Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    63
    Ratings:
    +3
    Легендарная и таинственная планета богов - Нибиру
    Мне срочно нужна эта планета!
     
    • Красава! Красава! x 1
  5. Козерог

    Козерог Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    79
    Ratings:
    +17
    Планета-океан это как раз для меня! Солярис
     
    • Красава! Красава! x 1
  6. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    Хочу напомнить, если у вас проблемы с телеграммом, то записываться можно в личку Змееносцу прямо тут, на форуме)
     
  7. Водолей

    Водолей Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    85
    Ratings:
    +5
    Ой, как тут у вас душно...
    Откройте окна!

    Планета Миллер* то, что надо... Время не летит так быстро, будет время все основательно обдумать.

    *планета Миллер находится близко к сверхмассивной черной дыре, из-за чего там происходит сильнейшее замедление времени: один час на этой планете равен семи годам на Земле.
     
    • Красава! Красава! x 1
  8. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    photo_2026-05-15_16-24-42.jpg
    1. Почему Стерва не блокирует выстрел мафии, когда Дон убит/посажен?
    - Потому что выстрел общий, они как бы все трое жмут на курок, Блочишь одного стреляют два других. Выстрел нельзя заблочить пока в игре не останется последний маф. Либо пока не воскресят Дона.
    2. Проповедник воскрешает только трупы или посаженых тоже?
    - Проповедник воскрешает и посаженых на дневном и убитых ночью.
    3. Что значит автоспасение у Проповедника? Как оно работает?
    - Это пассивная защита от одного выстрела. Если в проповедника одновременно стреляют и мафы и ком, то он умрет.
    4. Если в проповедника стреляют ком + мафы и лечит доктор?
    - В таком случае он останется жив. Один выстрел полечит доктор, второй выстрел сработает автоспасение.
    5. Проповедник узнает о сработанной пассивке?
    - Да.
    6. Если Доктор в первую ночь лечит Колю а во вторую ночь Вор перенаправляет его лечение опять в Колю. Лечение сработает?
    - Нет. 2 раза подряд заблокировать/вылечить цель невозможно.
    7. Если живы 3 или 2 мафа, среди которых 2 или 1 укушены, выстрел можно блокировать по оставшемуся мафу или все равно нельзя?
    - Если блок идет именно в не укушенного то выстрел блокируется.
    8. Пройдет ли воскрешение, если игрока, которого проповедник убивает, вылечить?
    - Воскрешение не пройдёт.
    9. Как переводится ход проповедника?
    - Переводится только убийство.
     
    Last edited: May 17, 2026 at 3:34 PM
  9. Водолей

    Водолей Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    85
    Ratings:
    +5
    Эй, Змееносец, обрати внимание

    1. Почему Стерва не блокирует выстрел мафии, когда Дон убит/посажен?
    - Потому что выстрел общий, они как бы все троЕ жмут на курок. Блочишь одного стреляют два других. Выстрел нельзя заблочить пока в игре не останется последний маф.

    Это непонятно... То есть если остался 1 маф, то выстрел блочится?

    5. Проповедник узнает о сработанной пассивкЕ?
    - Да.

    6. Если Доктор в первую ночь лечит Колю а во втОрую ночь Вор перенаправляет его лечение опять в Колю. Лечение сработает?
    - Нет. 2 раза подряд заблокировать/вылечить цель невозможно.

    7. Если живЫ 3 или 2 мафа, среди которых 2 или 1 укушены, выстрел можно блокировать по оставшемуся мафу или все равно нельзя?
    - Если блок идет именно в не укушенного то выстрел блокируется.
    8. Пройдет ли воскрешение, если игрока, которого проповедник убивает, вылечить? (запятые)
    - Воскрешение не пройдёт.
     
    • Согласен Согласен x 1
  10. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    Ну тут двойка Урану, потому что его вопросы я просто копировала :rofl:

    Да.
     
    • Красава! Красава! x 1
    Last edited: May 16, 2026 at 1:12 PM
  11. Водолей

    Водолей Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    85
    Ratings:
    +5
    Шеф, еще где-то закрепить бы это прицепом к правилам
     
  12. Babka Yozhka

    Babka Yozhka Мирный житель

    Joined:
    Aug 14, 2024
    Messages:
    3,173
    Ratings:
    +938
    Когда, прочитав правила, думаешь: " Хочу быть чижом!"O_O
     
    • Я в теме, бро. Я в теме, бро. x 1
    Last edited: May 16, 2026 at 3:39 PM
  13. Jivia

    Jivia Мирный житель

    Joined:
    Nov 19, 2020
    Messages:
    1,112
    Ratings:
    +236
    Ты прочитала?:D
     
    • :D :D x 1
  14. Дева

    Дева Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    140
    Ratings:
    +6
    Криптон
     
    • Красава! Красава! x 1
  15. Водолей

    Водолей Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    85
    Ratings:
    +5
    тут подумаешь, а на хрен я на это подписался?
    А потом махнешь рукой, а была ни была... Чем раньше убьют, тем лучше...
     
  16. Babka Yozhka

    Babka Yozhka Мирный житель

    Joined:
    Aug 14, 2024
    Messages:
    3,173
    Ratings:
    +938
    Да))) [​IMG]
     
  17. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    Что именно? В правилах это все есть.
     
  18. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    Вот же.
     
  19. Овен

    Овен Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    115
    Ratings:
    +6
    Арракис:cool:
     
    • Красава! Красава! x 1
  20. Стрелец

    Стрелец Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 15, 2026
    Messages:
    250
    Ratings:
    +23
    Пандора
     
    • Красава! Красава! x 1
  21. Лев

    Лев Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    442
    Ratings:
    +13
    Эго
     
    • Красава! Красава! x 1
  22. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    Напоминаю, что правила периодически дополняются и уточняются. Даже те, кто все прочитал сначала, могут открыть там для себя что-то новое) Не забывайте туда заглядывать)
     
    • Красава! Красава! x 1
  23. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    Правила игры и описания ролей детально проработаны. Выражаю искреннюю благодарность Урану за помощь в вычитке текста и поиске лазеек.:h: Если после ознакомления у вас возникнут вопросы, смело задавайте их в этой теме. Ни один из них не останется без ответа!
     
  24. Водолей

    Водолей Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    85
    Ratings:
    +5
    С Ураном мы еще поговорим...
    А вы реально считаете, что эти правила можно запомнить?
     
  25. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    Я сказала тоже самое)
    Ответ был таким "Каждый прочитает свою роль и норм" :D
     
    • :D :D x 1
  26. Babka Yozhka

    Babka Yozhka Мирный житель

    Joined:
    Aug 14, 2024
    Messages:
    3,173
    Ratings:
    +938
    Да их никто и не запоминает сразу. Свою роль для начала понять, а потом уже по ходу разбираться - где, что, почему, кто посмел.
     
    • Красава! Красава! x 1
  27. Jivia

    Jivia Мирный житель

    Joined:
    Nov 19, 2020
    Messages:
    1,112
    Ratings:
    +236
    Ты считаешь, что реально будет разобраться в этой психоделике?:popcorn:
     
    • :D :D x 1
  28. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    Все кто играл в мои игры, знает что ничего трудного тут нет))) Оно так кажется только потому, что меня попросили расписать все тонкости кухни, примеры ходов итд. Никогда так не расписывала, если честно :D
     
    • :D :D x 2
  29. Babka Yozhka

    Babka Yozhka Мирный житель

    Joined:
    Aug 14, 2024
    Messages:
    3,173
    Ratings:
    +938
    Да что мы, полноролевки не играли или уликовые? Разберемся. Кто хотя бы дня до четвертого доживет)
     
    • Красава! Красава! x 2
  30. Bingo

    Bingo Portulak

    Joined:
    Oct 6, 2017
    Messages:
    5,848
    Ratings:
    +1,415
    Меня умилил штампик Одобрено и проверено в ГП:D
     
    • :D :D x 2
    • Флирт Флирт x 1
  31. Babka Yozhka

    Babka Yozhka Мирный житель

    Joined:
    Aug 14, 2024
    Messages:
    3,173
    Ratings:
    +938
    а. Штампик классный))
    А почему ГП?
     
  32. Bingo

    Bingo Portulak

    Joined:
    Oct 6, 2017
    Messages:
    5,848
    Ratings:
    +1,415
    Главный Пост
     
    • :D :D x 1
  33. Водолей

    Водолей Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    85
    Ratings:
    +5
    Норм все. Признаемся, что никто их никогда не запоминал...
    Уран душка, от слова "душнила". Но любимая душка :feministka:
     
    • :D :D x 1
  34. Весы

    Весы Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    224
    Ratings:
    +24
    Я колеблюсь - какую планету мне выбрать. Наверное, оставлю себе последнюю из оставшихся. И потом, ГМ сделал меня женщиной, но тут у меня тоже есть сомнения. Девочка я или мальчик?
     
  35. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    при большом желании могу переделать в мальчика, клиент всегда прав:D
    но по остатку, наверно, не получится - планету и маску по остатку уже берет игрок под бронью 12)
     
  36. Весы

    Весы Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    224
    Ratings:
    +24
    Пока не надо. Пока колеблюсь. Уж больно глазастая получилась) И блондинка..мммм
     
    • :D :D x 1
  37. Весы

    Весы Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    224
    Ratings:
    +24
    А планета, пожалуй, Плюк. Ку.
     
    • Красава! Красава! x 1
  38. Весы

    Весы Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    224
    Ratings:
    +24
    Где-то здесь закралась ошибка. Номер 9 _ это кудряшка -барашка. И планета Арракис.
    А я живу на Плюке, номер 12, хоть он и забронирован, но я так понял, что будет брать по остатку.
     
  39. Весы

    Весы Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    224
    Ratings:
    +24
    что-то я запуталась :wall:
     
  40. Весы

    Весы Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    224
    Ratings:
    +24
    посты не удаляются?
     
  41. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    увы)
    но стартовый номер игрока никак не связан с номером планеты, которую он выберет)
     
  42. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    20260520_160827.jpg

    20260520_160735.jpg

    20260520_160528.jpg
     
    • :D :D x 9
    • Я в теме, бро. Я в теме, бро. x 2
  43. Bingo

    Bingo Portulak

    Joined:
    Oct 6, 2017
    Messages:
    5,848
    Ratings:
    +1,415
    До слез:D:D
     
    • Я в теме, бро. Я в теме, бро. x 1
  44. Ada Wong

    Ada Wong Мирный житель

    Joined:
    Oct 20, 2018
    Messages:
    1,777
    Ratings:
    +2,839
    :rofl:
    Классный комикс!
    Пусть игра состоится и будет интересной!
     
    • Красава! Красава! x 2
    • Флирт Флирт x 1
  45. Весы

    Весы Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    224
    Ratings:
    +24
    прочитал по диагонали правила и ГМа откровенно жаль
     
    • :D :D x 1
  46. Весы

    Весы Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    224
    Ratings:
    +24
    Ку, чатлане и пацаки) Хотелось бы узнать перспективы на открытие церемонии 24 числа. А то мой пепелац уже заправлен горючим и после 1 июня отчаливает на Плюк.
     
    • :D :D x 1
  47. TopicStarter Overlay
    Змееносец

    Змееносец ГМ антуража

    Joined:
    May 12, 2026
    Messages:
    46
    Ratings:
    +41
    Осталось одного найти. Думаю за эти 2 дня найдётся.
     
  48. *Рак*

    *Рак* Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 15, 2026
    Messages:
    123
    Ratings:
    +14
    Всем привет!
    Шелезяка откликнулась названием)
     
    • Красава! Красава! x 1
  49. Близнецы

    Близнецы Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    331
    Ratings:
    +42
    Саракш
     
    • Красава! Красава! x 1
  50. Весы

    Весы Маска антуражной мафии

    Joined:
    May 13, 2026
    Messages:
    224
    Ratings:
    +24
    Ку) Возник вопрос - может ли комиссар провеять одного и того же игрока два раза подряд? В правилах и вопросах не нашел, ну или ткните

    И правильно ли я понимаю, что мафия ( да и некоторые другие) получают полный ответ, если НД не прошло?
     
Thread Status:
Not open for further replies.