1. Турнир по мафии
    Приз - чья-то жопа и возможно квартира)
    Пилимся
    Dismiss Notice

Мафия 69. Теневая. Техтема/Регистрация

Discussion in 'Наборы в антуражные игры' started by Ураниум235, Jan 12, 2026.

  1. TopicStarter Overlay
    Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    В 2010 году вышла игра-платформер "Limbo" в примечательном черно-бело-сером стиле.
    [​IMG]
    Речь в ней о мальчике, который очнулся в незнакомом лесу, и преследует цель найти сестру, проходя через множество препятствий на своем пути, что скорее всего отсылает к католическому лимбу.
    Через пять лет на гипермафии прошла игра по мотивам (соведущая Ada Wong наверное помнит), получившаяся достаточно интересной, чтобы о ней помнил я, хотя в мафию то еще не пришел (вроде).
    И вот спустя еще 10 лет мы пробуем передать эту мрачно-загадочную атмосферу, хотя сейчас выходит уже ближе к стилю нуар, да и концепция несколько другая.

    Итак, мы в черно-белой эпохе. Телефон и кино уже придумали, а атомную бомбу пока нет. Законы о защите прав человека также существуют, но пока что они скорее на бумаге, все еще можно линчевать неугодных общим собранием и ничего за это не будет. Организованная преступность борется за власть, но среди простых горожан есть и те, кто не приветствует подобные порядки. Вот только среди них у мафии тоже есть свои люди...
    [​IMG]

    В этой игре не так много ролей, всего 6 (могут повторяться/отсутствовать в абсолютно любой пропорции).
    Но куда больше разнообразия, ведь есть 3 стиля на игру.
    До конца первого дня, игроки сами выбирают свой стиль (или получат серый автоматически) - сделанный выбор самостоятельно изменить нельзя:

    • Белый - игрок выбывает из игры с известной ролью и известной стороной, белым цветом.
    • Серый - игрок выбывает из игры с известной ролью и серым цветом, сторона неизвестна.
    • Черный - игрок выбывает с черным цветом, роль неизвестна, сторона неизвестна.
    Также от стиля зависит ролевая способность

    1. Общение за пределами темы по игре у живых игроков есть только у мафии в специально созданной конфе. Остальные могут обсуждать ситуацию днем в игровой теме.
    2. Общение ночью или с выбывшими игроками запрещено, в том числе невербальное через простановку/отмену реакций, редактирование аватаров/подписей и тому подобное. Игровая тема ночью закрывается.
    3. Вскрытия и ложные вскрытия в дневное время разрешены, в том числе намеки, частичные вскрытия, простановка реакций на посты, шифрование и так далее. Исключение только одно - вы не можете вскрывать что-либо про свою роль, свои ходы или результаты, используя скриншоты или иные копии сообщений от ведущего. Можно пересказать своими словами или процитировать правила, если это необходимо
    4. Выбывший игрок уже никак не может повлиять на игру (нет последнего слова) Даже если вдруг выйдет не с тем стилем, который планировал, у этого есть причина. Выбывший игрок может, но не обязан, присоединится к зрительному залу. Выбывший игрок мафии также может присоединится к ЗЗ, но придется покинуть конфу мафии для этого.
    5. Мафия - игра конфликтная, но тем не менее основана на взаимоуважении. Излишняя грубость участника или участников вынуждает ведущего на неприятные меры.
    6. Это игра в антуражном разделе. Никто не обязывает вас исполнять бенефис народного артиста, но не стоит и мешать чужому творчеству.
    7. В данном формате мафии, значительная доля интереса игры состоит в анализе чужих сообщений. Не лишайте других удовольствия анализировать ваши сообщения, пишите минимум 5 каждый день. Нехватка сообщений днем - повод для замены или модкилла, но наличие замены никто не гарантирует.
    8. Два пропуска ежедневных голосований (не обязательно подряд) также являются поводом для замены или модкилла.
    9. Помимо стандартных предупреждений, модкиллов и закрытия игры, ведущий может добавлять заряды в некоторые мафиозные способности за нарушения от игроков города или убирать их за нарушения от игроков мафии, а также обязать пропустить ход ночью

    1. Город - вся мафия выбыла и хотя бы один мирный жив
    либо
    Трое суток (день в ночь 3 раза) никто не умирал, и мафия не пыталась выстрелить за эти 3 ночи
    2. Мафия - в начале дня или в начале ночи число живых мафов равно или превосходит число живых мирных (возможность города переломить ситуацию с помощью способностей уже не имеет значения)
    3. Ведущий - все игроки выбыли раньше, чем одна из сторон достигла победы.

    1. Доктор
    [​IMG]
    Белый - спасти цель от одного убийства, нельзя спасать себя (+)

    Серый - спасти цель от любого числа убийств и казни следующего дня, можно спасать себя (+)

    Черный - спасти цель от любого числа убийств и казни следующего дня, можно спасать себя. Если направить этот ход на цель, которую любой Доктор (или Могильщик) лечил в прошлую ночь, это ее убьет (+/-)

    2. Шериф
    [​IMG]
    Белый - проверяет тип хода игрока (+)
    Плюс/Минус/Провал (если у цели не было хода из-за пропуска или блока также провал)
    У мафа, который использует способность конфы, проверяется именно ее тип, если он есть.

    Серый - проверяет стиль игрока (-)
    Белый/Серый/Черный/Провал.

    Черный - проверяет тип хода и стиль игрока (-)
    Плюс, Минус, Провал/Белый, Серый, Черный, Провал/Провал
    пример ответа: Минус/Черный. (чек полностью удался)
    пример ответа: Провал/Провал (попытка чека была, но сами чеки провалились оба)
    пример ответа: Провал/Черный (попытка чека была, узнать тип хода не удалось, узнать стиль удалось)
    пример ответа: Провал (попытка чека провалилась)
    У мафа, который использует способность конфы, проверяется именно ее тип, если он есть.

    3. Блокер
    [​IMG]
    Белый - останавливает исходящие неубивающие действия игрока (-)

    Серый - останавливает исходящие убивающие действия игрока (-)

    Черный - останавливает все исходящие действия игрока (-)

    Игроку в блоке придет провал при условии что его ход предполагает получение результатов.

    4. Наблюдатель
    [​IMG]
    Белый - узнает роль игрока (+)
    Название_роли/Провал

    Серый - узнает цель хода игрока (-)
    Ник игрока-цели/Cидит дома/Провал (заблокированный игрок или пропустивший ход считается сидящим дома)
    У мафа, который использует способность конфы, проверяется именно ее цель, если она есть.

    Черный - узнает ники всех гостей выбранного игрока. Cчитается его гостем сам (+)
    Ники всех гостей в случайном порядке через запятую/Провал
    Например: Расул, Снежана, Пингвин.

    5. Оратор
    [​IMG] [​IMG]
    Белый - добавляет +1 к силе голоса игрока на следующий день, нельзя усилить голос любого Оратора, включая себя (+)

    Серый - лишает выбранного игрока всех голосов, включая добавленные и отрицательные, на следующий день (-)

    Черный - ворует 1 голос у любого игрока, добавляя его к своему, обокраденный таким образом игрок также лишается одной отмазы от казни, эффект действует на следующий день (-)
    Игрок может получить отрицательный голос при воздействии нескольких черных Ораторов (эквивалент синего голоса из рангов, отменяет один голос против игрока)

    6. Могильщик
    [​IMG]
    Белый - одноразово применяет способность выбывшего игрока с белым стилем (+/-)
    Не может быть убит в первую ночь (о покушении не знает)
    Результаты будут, если они полагаются по данной способности.
    Если Могильщик выбирает других Могильщиков, то с помощью их способностей все равно не может повторять трупы, которые уже потратил сам.

    Серый - одноразово применяет способность выбывшего игрока с белым или серым стилем. Дополнительно, если сделал ход способностью игрока с серым стилем, узнает его сторону. Для чека не требуется успешно сделать сам ход, однако эту проверку все еще можно остановить через блок-угадайку, также возможен провал из-за кулдауна.
    Нет результата/Город/Мафия/Провал
    Для самого хода результат будет, если он полагается по данной способности.
    Если Могильщик выбирает других Могильщиков, то с помощью их способностей все равно не может повторять трупы, которые уже потратил сам.

    Черный- в течение дня выбирает черный или серый труп для проверки, после итогов дня узнает сторону и роль.
    Дневной ход не может остановить Блокер, но ему все еще может помешать кулдаун по цели или блок-угадайка.
    (Название роли)/Город, Мафия/Провал
    Ночью одноразово применяет способность любого выбывшего игрока, даже того кого еще не проверял.
    Результаты будут, если они полагаются по данной способности.
    Если Могильщик выбирает других Могильщиков, то с помощью их способностей все равно не может повторять трупы, которые уже потратил сам.

    У каждого мафа есть обычная роль, как у городского игрока.
    Игроки в конфе.

    Каждую ночь любой маф может выбрать, в дополнение к своим обычным ролевым способностям, одну из 3 способностей конфы и 4-ю отдельно:
    1а) обычный выстрел (-)
    Если маф с белым стилем применяет обычный выстрел, то независимо от успешности свой стиль он поменяет на серый
    Успешное убийство с помощью обычного выстрела добавляет стрелку +1 голос на постоянной основе (игрок не уведомляется, не более 1 раза для каждого игрока - эта опция может исчезнуть в некоторых раскладах)
    1б) усиленный выстрел (-)
    Если маф с белым или серым стилем применяет усиленный выстрел, то независимо от успешности свой стиль он поменяет на черный.
    Варианты усиления:
    -Б выстрел не может быть заблокирован
    -Л выстрел не может быть вылечен
    -Т выстрел уничтожит труп, сделав его дальнейшее использование и проверку недоступным любым Могильщикам (провал при попытке хода)
    - С выстрел не может быть отслежен (киллер будет "сидеть дома", и не засветится как гость цели)
    - П выстрел будет иметь тип (+) при шерифской проверке
    По правилам кулдауна, на следующую ночь после успеха усиленного выстрела, нельзя использовать такое же усиление (после провала можно). Под успехом здесь понимается, что цель не пережила ночь именно вследствие данного убийства, а не какого-то другого. Поскольку мафия не может быть на 100% уверена в том, что ход прошел, отправлять одинаковые усиления несколько ночей подряд можно, ход принимается как усиленный без правок и отказов.

    У мафии может быть 1 или несколько зарядов допвыстрела на игру, точное число зависит от количества игроков, оглашается при старте. Заряд тратится за саму попытку сделать допвыстрел.
    Если маф с белым или серым стилем применяет дополнительный выстрел, то независимо от успешности свой цвет он поменяет на черный (даже если умрет)
    2а) Допвыстрел без угадывания (-)
    2б) Допвыстрел с угадыванием (способность без типа, не отслеживается)
    Требует от мафии назвать не только ник цели, но и ее роль (одну из шести) и стиль (один из трех)
    Если мафия угадала полностью верно, то цель умирает без всякой возможности спастись в самом начале ночи (не успеет сделать свой ход)
    Если мафия угадала частично (только роль или только стиль), то ничего не происходит, кроме того что тратится заряд допкилла (мафия таким образом получает информацию, что у выбранного игрока нет данного сочетания роли и стиля)
    Если мафия не угадала полностью (и роль, и стиль названы неверно), то стрелок мафии, от имени которого отправлен этот ход умирает без возможности спастись в самом начале ночи (не успеет сделать свой ход)

    3а) Сменить стиль выбранного игрока мафии на любой другой (способность без типа, не отслеживается)
    Игрок узнает о смене стиля в начале дня - новый цвет - ...(не узнает, если стиль остался прежним)
    3б) Сменить стиль выбранного игрока на белый (+)
    Игрок узнает о смене стиля в начале дня - новый цвет белый (не узнает, если стиль остался прежним)
    3в) Сменить стиль выбранного игрока на серый (+)
    Игрок узнает о смене стиля в начале дня - новый цвет серый (не узнает, если стиль остался прежним)
    3г) Сменить стиль выбранного игрока на серый (-)
    Игрок узнает о смене стиля в начале дня - новый цвет серый (не узнает, если стиль остался прежним)
    3д) Сменить стиль выбранного игрока на черный (-)
    Игрок узнает о смене стиля в начале дня - новый цвет черный (не узнает, если стиль остался прежним)

    4. Блок-угадайка. Не требует исполнителя.
    Мафия называет ник игрока города, его роль и его стиль. Если угадывает, то действия данного игрока проваливаются в эту ночь и следующий день
    У способности нет результата - в общем случае мафия не знает попал ход или нет.
    Изначально у мафии 1 заряд блока-угадайки за ночь. Однако за каждую демонстрацию незнания мафиозных ролей игроком города, которую ведущий сможет заметить, число зарядов будет увеличиваться на 1 в ближайшую ночь.
    Но если демонстрация незнания не будет замечена, то на следующую ночь этот заряд уже не взять.
    Мафия не обязана тратить все заряды за ночь, это может создать впечатление, что демонстрирующий незнание игрок маф, а за это заряд блока-угадайки не полагается.
    Под демонстрацией незнания понимается - неуверенность в исходном числе мафов в игре, в возможном количестве применяемых ночью способностей игроком мафии, в наличии конфы, в возможном стиле игрока мафии, в возможном количестве убийств от конфы за ночь и тому подобном.
    Общий принцип: пока не знаете точно что может мафия - не упоминайте о том что вы этого не знаете и не создавайте свои теории о том что может мафия или чего она не может. Консультируйтесь с ведущем в личке по любому игромеханическому вопросу, если чувствуется даже легкая неуверенность в трактовке.

    Любой маф может применять свою способность роли и ход конфы 1,2,3 либо два любых хода конфы среди 1,2,3, но без ролевой способности.
    Способность 4 (блок-угадайка) доступна каждую ночь дополнительно, не требует выбора исполнителя.
    Направленный чек (серый и черный Шериф, серый Наблюдатель, соответствующие копии Могильщика) при воздействии на мафию с двумя ходами, видит именно мафиозную способность, а обычную ролевую - не видит. А если маф применяет две мафиозные способности, то направленный чек увидит в первую очередь способность 1, если ее не было то 2. Вторую не увидит.
    Если игрок мафии хочет, чтобы в направленный чек попала его ролевая способность, то надо или применять не отслеживаемые 2б или 3а, или не применять мафиозную совсем.
    Если у мафии есть черный Доктор, то его возможная убивающая способность никак не ограничивает другие выстрелы конфы.

    У каждого эффекта есть кулдаун по цели (за исключением убийств, в том числе черного Доктора)
    Если в ночь 1 на цель применен какой-либо эффект, то в ночь 2 этот же эффект на цель применить нельзя, ход провалится или частично провалится.
    Например, белый доктор вылечил Васю в ночь 1. В ночь 2 серый доктор не может вылечить Васю, но может дать ему отмазу от казни.
    Например, серый Блокер мешал Пете в ночь 1. В ночь 2 белый Блокер сможет помешать Пете, серый блокер не сможет помешать Пете, черный блокер сможет помешать только в части неубивающих действий, как белый
    Например, белый Шериф проверяет тип хода Маши в ночь 1. Во ночь 2 черный Шериф не сможет проверить ее тип хода, но сможет проверить ее стиль, таким образом получит провал/серый как ответ. Серый Шериф просто проверит стиль.
    Например, в первую ночь убит черный игрок, он на самом деле является блокером, который успел сходить к Васе. Черный могильщик, который попробует использовать ход этого игрока, не сможет помешать Васе во вторую ночь (независимо от того, проверил он что Вася блокер или применяет его ход вслепую).
    Например, мафия с помощью блока-угадайки остановила действия Маши в первую ночь. Во вторую ночь остановить действия Маши таким образом уже нельзя.
    Например, в первую ночь серый Доктор спас Васю от убийства. Во вторую ночь убийство Васи сделать можно, никакой Доктор этому уже не помешает. А черный Доктор вместо лечения (+), если выберет целью Васю, совершит убийство (-)
    Например, серый наблюдатель попытался проследить за Расулом, но получил Провал. В общем случае, он может следить за Расулом на следующую ночь (но возможен повторный Провал по кулдауну, если первый Провал был следствием блока или блока-угадайки, но в это время другой серый Наблюдатель провел успешную слежку).


    Кулдаун по цели ограничивает ходы только на следующую ночь или день. Если несколько одинаковых эффектов накладывается одновременно, то они все будут наложены.
    Например, Вася и Петя черные Наблюдатели, и пришли к Маше, у которой также была в гостях Катя
    Оба получат ответ Вася, Катя, Петя - причем не обязательно в одном порядке ников.
    Например, в первый день выбыл белый блокер. В первую ночь любой могильщик может использовать белый блок как свое ночное действие, как и в любую другую, потому что выбор трупа это не выбор цели хода, на него кулдаун не действует - но есть всего одна попытка на ник, независимо от ее успешности
    Например, в первый день казнили игрока с черным стилем. Три черных Могильщика во второй день проверяют его роль и сторону. Все трое получают ответ. Четвертый черный Могильщик проверяет в третий день. Он получит провал, потому что на эффекте проверка роли и стороны трупа кулдаун.
    Например, два серых Доктора дали отмазу Пете, а потом черный Оратор украл у Пети голос, забрав одну отмазу. Вторая отмаза остается.
    Например, два черных Оратора украли у Пети голос. Каждый из них получит +1, а Петя -1

    0. Допвыстрел мафии с угадыванием (способность 2б)
    1. Блок-угадайка (способность 4 конфы)
    строго выше других блоков

    2. Черный Блокер
    3. Белый Блокер
    4. Черный Могильщик с черным блоком
    5. Черный Могильщик с белым блоком
    6. Серый Могильщик с белым блоком
    7. Белый Могильщик с белым блоком
    Любой блокер может помешать любому другому здесь, если не заблокирован сам. При взаимном направлении хода, приоритет у стоящего выше в этом списке. Более сложные коллизии предполагают преимущество блокера без помех, и затем блокера выше в этом списке, пока ему не мешает такой же или стоящий еще выше. Итогом сложной коллизии может стать частичный или полный провал у всех участников.

    8. Белый Оратор, Могильщики с ходом белого Оратора
    9. Черный Оратор, Могильщики с ходом черного Оратора
    10. Серый Оратор , Могильщики с ходом серого Оратора
    11. Серый блокер, белый Доктор, серый Доктор, черный Доктор (лечение) и Могильщики с соответствующими ходами. Здесь же работают защиты белых Могильщиков.
    12. Способность 3 конфы меняет стиль игрока.
    13. Запрос информации всеми проверками - белые, серые и черные Шерифы, белые, серые и черные Наблюдатели, Могильщики с соответствующими ходами, серые Могильщики с любыми серыми ходами.
    14. Убийства все одновременно: 1а, 2б, 2а способности конфы, черный Доктор (убийство), Могильщик с ходом черного Доктора (убийство)
    15. Стрелок мафии (способность 1) меняет стиль.
    16. Стрелок мафии (способность 2) меняет стиль
    17. Получение информации для всех проверок, кроме убитых проверяющих (они увидят все ходы сделанные до или после запроса, в том числе ходы друг друга), пока никакой эффект этому не мешает.
    18. Открытие дня
    19. Рассылка результатов тем, кому полагается их иметь, включая сообщения о смене стиля (в случайном порядке и со случайными задержками, по времени получения своего результата вычислить число имеющих результаты будет невозможно даже примерно)
    20. Сообщение о завершении рассылки, не ранее чем через 10 минут после открытия дня.

    1. В отдельной теме, голоса в игровой теме не учитываются
    2. В первый день возможно ННВ (никого не вешать - в мск это называется пас, также принимается как голос)
    3. Пропуск голоса в первый день приравнивается к ННВ, в любой другой - к единичному голосу в себя
    4. В первый день выгнать можно, только если число голосов против игрока не меньше чем число голосов за ннв (равенства достаточно)
    5. При попытке выгнать игрока с отмазой от казни объявляется ННВ
    6. Голос можно менять 1 раз за день
    7. Можно добавить к голосу окончательно, добровольно отказавшись от права его смены
    8. Можно добавить к голосу досрочно или фаст. Это означает согласие на ускоренное проведение ночи. Если оно случится, игрока который написал фаст можно ждать с ходом не более 30 минут после итогов досрочного дня (предполагается, что предварительный ход на ночь и досрочный голос делаются в одно время)
    9. Ускорение требует чтобы досрочно/фаст написали все живые игроки, и даже в этом случае оно может не пройти по техническим причинам.
    10. Если на казни равенство максимума голосов между двумя и более игроками без отмаз, то никто не выбывает
    11. Однако если при равенстве максимума голосов у всех кроме одного лидеров голосования есть отмазы, то казнится последний без нее
    12. Некоторые способности изменяют реальный вес голоса у игроков, поэтому конечный итог голосования может отличаться от видимого в конце дня расчета (там просто список голосов против всех кандидатов)
    13. Видимой разницы между ннв по причине отмазы у лидера казни и ннв по причине равенства голосов между кандидатами не существует
    14. Голос в выбывшего игрока или набор символов, который ведущий не может распознать как ник живого игрока засчитывается как единичный голос в себя
    15. Редактировать пост с голосом запрещено. Оставьте новый пост, если хотите добавить информацию

    Исходя из числа игроков, выбирается расклад. Общий принцип в том, что при 3 мафиях у города 1 право на ошибку, а при 4х - два. (фиксируется за счет числа допкиллов и подходящие раздачи - отказ от ннв в первый день в теории может подарить +1 право городу, но это совершенно не гарантия)
    Какие роли будут в игре и кто из них станет мафией - решает гсч. Если гсч создает заметно кривой расклад, он крутится заново до адекватного разброса.
    Не существует обязательств добавить все роли или не добавлять более определенного количества одной - но это редкие вероятности, в среднем всех будет от 1 до 4 c медианой 2.
    Также нет правила, по которому в мафии должна/не должна быть конкретная роль, или что несколько мафов не должны иметь одинаковую роль - адекватные расклады есть на все случаи.
    После того как расклад сформировался, и число допкиллов уравновесило число прав на ошибку, уже в случайной порядке раздаются роли для игроков

    Антураж партии: черно-серо-белый (по мотивам "лимбо")
    Вы можете выбрать любого персонажа, который органично смотрится в этих цветах: герой или актер черно-белого кино или соответствующей эпохи (конец 19го - середина 20го века), кто-то, чьих цветных изображений в принципе не существовало, или современный образ с явным акцентом на черный/серый/белый цвет или их сочетание.

    Старт в субботу 17 или 24 января (если нет, значит нет)
    Первый день до 23 часов мск воскресенья
    Ночь 30 минут от момента объявления итогов дня (где-то в 23-45 заканчивается)
    Около полуночи итоги ночи и старт следующего дня
    Сокращения дней - только где-то в конце, когда останется очень мало игроков, и технически станет реально быстро обсчитать ходы

    Ходы на ночь можно слать в течение дня. Также можно задавать сложные условия реализации способности в зависимости от всех исходов казни, которые вы могли бы получить, но еще не получили.

    Запись (четкий требований по числу игроков нет, разве что меньше 9 набор не состоится):
    Игра в масках, записывайтесь в личку, даже если пока не выбрали персонажа.
    1. Бронь
    2. Бронь
    3. Бронь
    4. Бронь
    5. Бронь
     
    • Красава! Красава! x 5
    Last edited: Jan 18, 2026 at 12:39 PM
  2. Люмен

    Люмен Мирный житель

    Joined:
    Feb 10, 2023
    Messages:
    4,195
    Ratings:
    +376
    одна только бронь...
    печально...
    буду второй - Ураниум235 - пиши
    Dominator - ты это, если не первая бронь - пишись давай
    А то пиздец как все тухло, что на маффке, что на других форумах
     
  3. Dominator

    Dominator 19:59:59

    Joined:
    May 23, 2019
    Messages:
    41,423
    Ratings:
    +12,659
    я первый, как всегда
     
    • Красава! Красава! x 1
  4. Babka Yozhka

    Babka Yozhka Мирный житель

    Joined:
    Aug 14, 2024
    Messages:
    3,173
    Ratings:
    +938
    Я такие правила без Урана в игре не осилю. Обычно он мне все правила разжевывал.
     
  5. Люмен

    Люмен Мирный житель

    Joined:
    Feb 10, 2023
    Messages:
    4,195
    Ratings:
    +376
    Если твои действия будут в пользу городу - то на мою поддержку можешь рассчитывать!
     
  6. Люмен

    Люмен Мирный житель

    Joined:
    Feb 10, 2023
    Messages:
    4,195
    Ratings:
    +376
    обычно нафиг его слушать - даже если он прав)))
     
  7. TopicStarter Overlay
    Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    Пишитесь в личку, не бойтесь.
    Телегу может не знает кто?

    Правила ближе всего к вещевой - но проще чем там.
     
  8. Люмен

    Люмен Мирный житель

    Joined:
    Feb 10, 2023
    Messages:
    4,195
    Ratings:
    +376
    ПЦ со мной запиши, а то он больше чем полгода играть со мной без масок боится.
     
  9. Люмен

    Люмен Мирный житель

    Joined:
    Feb 10, 2023
    Messages:
    4,195
    Ratings:
    +376
    Вообще хочется игры - жесткой, безжалостной, безкомпромиссной - дай Бог нам таких игр в 2к26 году
    https://yandex.ru/video/preview/8459102206628509958
    Я мафку - лучшим сайтом 2к25 назвал - пусть это будет не напрасно!
     
    Last edited: Jan 16, 2026 at 12:57 AM
  10. Квiтка

    Квiтка Мирный житель

    Joined:
    Aug 9, 2020
    Messages:
    3,841
    Ratings:
    +3,018
    ну лишний раз убеждаюсь. Если ГМ не обивает пороги лс и не приглашает, кланяется в пояс, уговаривает :pray: - набора не будет.
    Вот так вы хотите играть =(
     
    • Красава! Красава! x 2
  11. Leeroy

    Leeroy Мирный житель Staff Member

    Joined:
    Jul 2, 2024
    Messages:
    12,474
    Ratings:
    +1,523
    Все хотят на всё готовое. Я и как ГМ предпочел бы готовые наборы а не собирать вручную, но что поделаешь.
    Ну и +анонсы важны, да...
     
    • Согласен Согласен x 1
  12. TopicStarter Overlay
    Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    Да не, походу формат слишком сложный, даже с ЛС не вытяну, ну попробуем на ранги поменять
     
    • Красава! Красава! x 1
  13. vasex

    vasex Мирный житель

    Joined:
    Mar 11, 2023
    Messages:
    4,282
    Ratings:
    +480
    Время просто неудачное, некоторые потенциальные игроки свалили в другую игру, которая может еще долго идти
     
  14. TopicStarter Overlay
    Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    Это мне понятно и учитывается - но выдержка еще неделю проблему уже явно не решит

    Ну значит ранги, там проще
     
  15. Люмен

    Люмен Мирный житель

    Joined:
    Feb 10, 2023
    Messages:
    4,195
    Ratings:
    +376
    не не не... я не то что бы разобрался в правилах, но есть интерес
     
  16. Virve

    Virve Мирный житель

    Joined:
    Aug 12, 2020
    Messages:
    9,352
    Ratings:
    +2,199
    Ходят слухи, что Уран никогда не уговаривает, а просто информирует, что ты играешь и присылает роль. Так что проверяйте лички:D
     
    • :D :D x 1
  17. Квiтка

    Квiтка Мирный житель

    Joined:
    Aug 9, 2020
    Messages:
    3,841
    Ratings:
    +3,018
    Паркер так когда то игру на 50 игроков набрал ))) не особо заботился, кто хочет играть, а кто нет. Сразу присылал роль))
     
    • Красава! Красава! x 1
    • :D :D x 1
  18. Проказница

    Проказница Мирный житель

    Joined:
    Jan 4, 2019
    Messages:
    4,293
    Ratings:
    +2,594
    Паркер просто всех включил в список, не спрашивая.
    А потом было МК тем, кто не пришел.
    Я узнала, что я в игре, на второй день.
    И выпилила Урана...
     
    • :D :D x 1
  19. Проказница

    Проказница Мирный житель

    Joined:
    Jan 4, 2019
    Messages:
    4,293
    Ratings:
    +2,594
    Почитаю правила, если 25% пойму, то запилюсь :wall:
    Главное - участие
     
    • Красава! Красава! x 2
  20. Квiтка

    Квiтка Мирный житель

    Joined:
    Aug 9, 2020
    Messages:
    3,841
    Ratings:
    +3,018
    я помню)) мы вместе на него наехали тогда))
     
    • Красава! Красава! x 1
  21. Малина

    Малина Мирный житель

    Joined:
    Jul 27, 2020
    Messages:
    2,990
    Ratings:
    +4,189
    .
     
    Last edited: Jan 18, 2026 at 8:36 AM
  22. Малина

    Малина Мирный житель

    Joined:
    Jul 27, 2020
    Messages:
    2,990
    Ratings:
    +4,189
    .
     
    Last edited: Jan 18, 2026 at 8:36 AM
  23. kRAZ

    kRAZ Не мирный житель

    Joined:
    Sep 26, 2016
    Messages:
    33,251
    Ratings:
    +3,081
    Правила вроде норм кстати. Я играю
     
  24. TopicStarter Overlay
    Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    К сожалению, у меня нет точных записей, поэтому не могу понять имеет смысл заморачиваться или нет.
    Завтра финальная перекличка, дальше или стартуем, или не стартуем, больше ждать уже я не смогу.
    Если кто думал, но не додумал - последний шанс.
     
  25. TopicStarter Overlay
    Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    Увы, нет.
    Что-то я слишком в себя поверил - в целом понимая что набор предполагает методичный поиск по личкам, но думал что это не так много времени займет, потом заболел, скопил дела, сбил режим, в общем не так много, но не у меня.
    Что в целом ясно дает понять, насколько эффективно получится вести, если даже эту миссию я не тяну так как полагается.
    Кворума нет, мог бы быть - но опять же, я не так много играю, чтобы иметь кучу обязательств, под которые кто-то впишется не спуном.
    Что в мск, что в уликовую записались быстрее - ну значит там интерес к формату больше.
     
    • Флирт Флирт x 1
  26. Babka Yozhka

    Babka Yozhka Мирный житель

    Joined:
    Aug 14, 2024
    Messages:
    3,173
    Ratings:
    +938
  27. vasex

    vasex Мирный житель

    Joined:
    Mar 11, 2023
    Messages:
    4,282
    Ratings:
    +480
    Я лично переиграл в последнее время, надо большой перерыв + дела всякие появились