1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Турнир по мафии
    Приз - чья-то жопа и возможно квартира)
    Пилимся
    Скрыть объявление

Мафия 26. Новейшие приключения Буратино. Тех. тема+набор.

Тема в разделе "Наборы в антуражные игры", создана пользователем Бульдогов, 12 Март 2022.

  1. TopicStarter Overlay
    Бульдогов

    Бульдогов ГМ антуража

    В Семье с:
    12 Март 2022
    Сообщения:
    48
    Рейтинги:
    +29
    — Я тебе дам одну волшебную вещь...
    — Хе-хе-хе! Миллион пиявок за одну вещь!
    — Эта же вещь приносит счастье...
    — Ты что! Хочешь, что бы я променял деньги на какое-то счастье?!

    Тех-тема.jpg

    В одном тихом южном городке издревна ищут клад.
    Который зарыт быт, по слухам, неким капитаном Тортильей в 18 веке. Искали его и в канализации (правда, канализация была проложена спустя более века), и в коттеджном поселке под названием Страна дураков, и в самом городе (обладатели каминов регулярно вызывали полицию). Ничего не нашли.
    И тут опять же прошел слух (который отразился в местной газете «Звезда Земноморья»), что клад Тортильи спрятан за очагом, а вовсе не в его могиле (которую вскрывали регулярно раз в месяц). И открывается проход к нему только ключом весом в 456 грамм тогдашней чистой пробы, который Тортилья довез таки до города на своем бриге «Святая Мальвина», но схоронил непонятно где.
    В городе были множество случаев проникновения в чужие жилища, в одном из них – разрушена стена (выползло множество тараканов). Несколько декоративных каминов восстановлению не подлежат. Виновные наказаны.
    Но клад так и не был найден.

    Под южным солнцем многие собрались сражаться за весомый золотой ключ – местные черные гробокопатели и обычные жители нашего городка.
    Игра без вскрытий.
    Итоги дня полусветлые (сторона), итоги ночи – светлые (роль). (за исключением особого убийства маньяка)
    Ни один статус не может ходить к одному и тому же две ночи подряд, за исключением убийства мафии.
    У города и маньяка 1 записка за игру (любой игрок пишет одну записку), у мафии – 5.

    Город (честные кладоискатели. Хотят на долю от клада построить новый ТЮЗ)
    Условие победы - избавиться от мафии и маньяка.

    1.Шериф
    Не маф
    Оружие – есть (револьвер)
    НД - проверяет на принадлежность к мафии (Ответ маф – не маф)

    2. Сержант
    Не маф
    Оружие – есть (пистолет)
    НД - проверяет на наличие оружия (Ответ есть – нет)
    особенность – 1 универсальная защита (от убийства/повеса). (Ответ приходит, если защита сбита при убийстве.)

    3. Свидетель
    Не маф
    Оружие - нет
    НД - идет в гости к цели, и если цель его НД убили - то видит ник убийцы, если жертву при этом вылечили или убийцу заблочили- то ник убийцы не узнаёт (Ответ (при удаче) приходит – Лягушка. Если слежка впустую или жертва вылечена/заблочен убийца, ответ не получает. Если убивали двое – получает Лягушка, Поваренок)

    4. Авантюрист
    Не маф
    Оружие - нет
    НД – блок цели НД. Цель НД ничего не делает ночью, в ответ на свое НД получает – провал (цель, если сама имеет вариант ответа). (Ответ не приходит)

    5. Доктор
    Не маф
    Оружие – есть (скальпель)
    НД – лечение. Лечит от двух выстрелов. Себя может лечить себя один раз за игру. (Ответ не приходит)

    6. Следователь
    Не маф
    Оружие - нет
    НД - поиск маньяка (Ответ ман – не ман)

    7. Мирный житель без способностей
    8. Мирный житель без способностей
    9. Мирный житель без способностей


    Мафия (черные копатели. Ищут клад только для себя, чтоб продать на черном рынке.)
    Условие победы - избавиться от города и маньяка.
    Все НД раздельны, если не указано иное. Убийство вместо НД. Оставшийся последним может убивать одновременно с выполнением основного НД (кроме боевика). Особенность мафии - имеют одну сгораемую защиту от убийства (ответ приходит при сбитой защите) или повеса на всех.
    Один раз за игру банда может не выходить на убийство(предупредить ГМа, что ход пропускается. Тогда к п. о запрете пропуска НД не приравнивается)
    1. Авторитет
    Маф
    Оружие – есть (браунинг)
    НД1 - убийство
    НД2 – узнает, у кого была цель НД (Ответ – Сверчок был у Шушеры/Сверчок нигде не был.)
    2. Боевик
    Маф
    Оружие – есть (автомат)
    НД1- убийство
    НД2 - пробивное убийство (игнорирующее внешнюю защиту и лечение, индивидуальные защиты (маньяк, сержант) пробивает сразу (использует только раз за игру, начиная только со второй ночи и до того, как в игре останется 7 игроков ) (Ответ не приходит)
    3. Верзила
    Маф
    Оружие – нет (кулаки не считаются)
    НД1- убийство
    НД2 - блок цели НД. Цель НД ничего не делает ночью, в ответ на свое НД получает – провал (Ответ не приходит)

    Маньяк (металлист. В одиночку срезает антикварные ручки на дверях, не брезгует железными кроватями и батареями – в металлолом.)
    Условие победы - уничтожить город и мафию, остаться один на один с любым.
    1. Самурай (днем выходит не мафом. Ночью – своей ролью)
    Не маф.
    Оружие – есть (катана)
    НД – убийство (Ответ не приходит)
    особенность 1 – 1 универсальная защита (от повеса/убийства). (Ответ приходит, если защита сбита при убийстве.)
    особенность 2 – один раз при убийстве может по желанию изувечить жертву до неузнаваемости, не давая возможность понять кого он убил (темная жертва )

    Приоритет:
    1. Блоки (
    Верзила, Авантюрист. При обоюдном воздействии в блоке оба.)
    2. Лечение (
    Доктор)
    3. Убийства (
    мафия, Самурай. При убийстве одного и того же в одну ночь мафией и темной жертвой мана статус убитого не вскроется.)
    4. Проверка (
    Шериф, Сержант )
    5. Слежка (
    Свидетель, Авторитет)
    6. Поиск маньяка (
    Следователь)
    1.ГМ всегда прав, если не прав, то все равно прав. Все претензии после игры.
    2. Игра начинается с дня.
    3. В итогах дня отражается имя повешенного и его сторона. В итогах ночи отображается имя убитого и его роль. Сторона повешенного оглашается после итогов дня, роль убитого - после итогов ночи.
    4. Общение игроков происходит только в игровой теме. Запрещено личное общение (исключения для мафии), использование скриншотов и логов так же запрещено. За любое подобное нарушение - МК без раскрытия статуса.
    5. Вскрытия/лжевскрытия – строго-настрого запрещены. За любые попытки и даже намеки – мгновенное МК без вскрытия статуса, как увидит Бульдогов. За фразу «Я сегодня ночевала под дверью Пьеро, поэтому нет трупа», «Ахаха, садим Барабасова, точняк знаю, он маф! » - Бульдогов тут же пинком выпнет кладоискателя. Не намекаем ни на свою роль, ни на свои резы. Будьте осторожны и не портите никому игру своим МК.
    6. Оскорбления игроков запрещены. Залезания под маску, клятвы за свой статус, послеигровые угрозы запрещены Наказание будет на усмотрение ГМ вплоть до исключения из игры. МК без раскрытия статуса.
    7. Голосовать обязан каждый участник игры. Голосовать в себя нельзя. Если игрок не голосует или голосует в себя – минус 1.
    8. Второй пропуск, даже если не подряд - МК без раскрытия статуса. Менять голос можно один раз.
    9. МК за нарушение игровых правил – сразу, как увидит ГМ. МК за двойной непроголос – одновременно с дневной казнью.
    10. При равенстве голосов на казни объявляется ничья. ННВ не участник игры.
    11. После смерти/казни игрок замолкает и не может продолжать игру.
    12. Двойной голос (даже если голоса отдали все) – не означает немедленное закрытие дня. Кто хочет быстрого закрытия, приписывает к голосу «Окончательно», можно отдельным постом. Если хотя бы один не оставит «Окончательно» - завершение дня по обычной временной схеме.
    13. Игра на ночь закрывается до оглашения итогов дня. Ночью все молчат.
    14. В теме игры с началом игры правила не обсуждаются! Спрашивать в личку Бульдогова!!
    15. Раздача ролей происходит следующим образом:
    - мирные жители без роли получают в личку на форуме (на игровой клон) сообщение - "Вы мж".
    - горроли/маньяк добавляются в конфу в скайпе/телеграмме и получают там же сообщение - "Вы шериф/следователь/авантюрист/самурай".

    - мафия добавляется в конфу в скайпе/телеграмме и получает там же сообщение - "Вы мафия". НД у мафии принимается от живых игроков. Но возможен вариант "Стреляю Кассиршу, если напарник решит поменять, согласен".
    16.Пропусков ходов не должно быть. За первый пропуск - очень строгое предупреждение, за второе - МК. Для мафии - любой из команды на выбор рандома.
    Смен НД для всех активов - сколько угодно в течении дня и ночи. Принимается последнее НД, принятое до 20.30.

    Расписание:
    Первое голосование до 20.00 мск. Голос в 20:00 не принимается. В 19.59 - принимается.
    Ночь (НД) с 20:00 до 20.30. (плюс-минус 5-10 минут на сведение голосования)
    Итоги – как напишется газета и сведутся ходы. Не гарантирую, что в течении часа.
    Далее циклично.
    Маски:

    Буратино.png
    1.Буратино - трудный подросток, сын Карла. Имеет склонность к катаниям на крышах электричек и пиромании.
    Мальвина.png
    2.Мальвина – дочь директора сети пиццерий «Три пескаря». Всех презирает. Хочет выйти замуж за Карабаса Барабасова.
    Пьеро.png
    3.Пьеро – школьный приятель Буратино. Готт. Все свободное время рубится в Доту. Эльф восьмидесятого уровня.
    Артемон.png
    4.Пудель (Бешеный пес) Артемонов – имеет за плечами три отсидки и свою банду. Встал на путь исправления. В данный момент служит в доме Пескарева главным охранником.
    Арлекин.png
    5.Арлекин – золотая молодежь. Папа - поэт-песенник П. Слободкин, мама – А. Пугачева.
    Карл.png
    6.папа Карл – актер местного ТЮЗа. По субботам изредка подбухивает с соседом, но в принципе очень милый и приличный дяденька. Иногда играет на баяне на главной улице города.
    Джузепин.png
    7.Джузепин - столяр предприятия «Свой в доску». Сосед Карла.
    Черри.png
    8.Тетушка Черри – троюродная тетушка Буратино. Владелица небольшой устричной фермы на берегу залива. Бывшая жена Дуремара.
    Карабас.png
    9.Карабас Барабасов – местный крупный полулегальный бизнесмен. Не все его делишки становятся достоянием общественности. Хобби – антикварные старинные куклы. Меценат местного ТЮЗа.
    Базилио.png
    10.Базилио – дворецкий Барабасова, принятый на службу по дружбе с Барабасовым (с которым в 90-е грабил ларьки). Состоит в тайной связи с лисой Алисой. Иногда по старой привычке ворует серебряные ложечки и все, что плохо лежит.
    Алиса.png
    11.Алиса – секретарша Барабасова. Обворожительна, красива, умеет варить прекрасный кофе в кофемашине, за свою выгоду Базилио продаст, потом снова продаст и купит, но уже дороже.
    Дуремар.png
    12.Дуремар – бывший аптекарь. Потерял свой бизнес после того, как на него наехала банда Артемонова, требуя свою долю за крышу. Бывший муж Черри.
    Пескарев.png
    13.Пескарев - директор сети пиццерий «Три пескаря», папа Мальвины. Серьезный дядька, дочку пытается держать в строгости.
    Сверчок.png
    14. Г. Сверчок - бывший преподаватель философии и истории всемирного искусства, ныне практирующий маг-экзорцист. Проживает по соседству с Карлом в крохотной полуторке, стучит по батарее, вызывая духов-домовых, обожает проводить с молодежью беседы за жизнь.
    Кассирша.png
    15. мадам Касси - кассирша местного ТЮЗа. Трижды вдова. Очень любит мужчин с толстыми кошельками.

    Мальчик с азбукой, актеры театра кукол, поварята, крыса Шушера, девочки-лягушки и т .д.
    В игре присутствуют записки и газета, содержащая намеки на основные события прошедшей ночи.

    Записки:
    У города/мана 1 записка за игру, у мафии – 5.

    Любой участник поиска клада в любой день/ночь может отправить Бульдогову сообщение – «Пишу сегодня записку в газету». И текст записки. Тогда резы вашего НД появятся в газете. Записки принимаются в течении дня и ночи, ДО оглашения игрокам резов их текущих НД, т. Е. отправить они могут свои предыдущие резы. Записки пишутся от роли, не от игрового персонажа. Доходят до оглашения, даже если автор записки умер этой ночью. Можно прислать НД только одной ночи. Примеры записок:

    «Вчера навещал Мальвину. Не металлист. Следователь».

    «Поваренок – черный копатель. Я у него вчера в кабинете шарился. Всегда ваш, человек с револьвером».

    «Буратино имеет разрешение на ношение оружия. Рылся у него вчера в карманах. Младший, но доблестный сотрудник Угрозыска».

    «Алиса – честный кладоискатель. Шериф».

    «Был второй ночью у Базилио, может, поэтому одного трупа не было? Авантюрист».

    Мафия, соответственно, отправляет подложные записки. Креатив в написании записок приветствуется, но Бульдогов оставляет за собой право корректировки записок вместе с исполнителем. Те, чье имя упоминается в записках, не могут уверять, правда это или ложь. Т. е. Буратино в ответ на записку «Буратино имеет разрешение на ношение оружия» не может реагировать однозначно, да или нет. Если напишет однозначный ответ, будь он правой или ложью – будет исключен из кладоискателей. Будьте осторожны. Если ваше имя упоминается – оставьте это разбирать другим.



    Газеты:
    Газета будет содержать краткий антуражный пересказ событий ночи (некоторые события могут остаться за кадром).

    Непонравившиеся аватарки меняются в течении получаса при онлайне гм.

    Сначала отписываемся Бульдогову, что принимаем участие в поисках кладов, потом отписываемся в этой же теме. Количество постов регистрирующихся не ограничено, но не увлекаемся.

    В оформлении темы использованы авторские работы фотографа Siren (Анна Беркоз).

    Скайп Бульдогова - live:.cid.eae9fd607c149b11. Проще - Бинго.
    Непонравившиеся авки меняются в течении получаса при наличии гм онлайн.
    Ориентировочный старт - 20 марта 2022.
     
    • Красава! Красава! x 3
    Последнее редактирование: 20 Март 2022 в 16:23
  2. TopicStarter Overlay
    Бульдогов

    Бульдогов ГМ антуража

    В Семье с:
    12 Март 2022
    Сообщения:
    48
    Рейтинги:
    +29
    После того, как вы списались с Бульдоговым, выбираем ТУТ один ключ из предложенных (там скрываются роли)

    Ключи-рандом.jpg

    1. Ключ зажигания
    2. Ключ сувенирный
    3. Ключ позолоченный
    4. Ключ от подьезда
    5. Ключ разводной
    6. Ключ гаечный
    7. Ключи от квартиры, где деньги лежат
    8. Ключ-брелок
    9. Ключ ржавый
    10. Ключ к знаниям
    11. Ключ музыкальный
    12. Ключ от амбарного замка
    13. Ключ антикварный стимп-панк

    1. Буратино - ключ гаечный
    2. Алиса - ключ антикварный стипм-панк
    3. Базилио - ключ к знаниям.
    4. тетушка Черри - ключ от квартиры
    5. Пьеро - музыкальный ключ
    6. Пудель Артемонов - ключ зажигания
    7. Карабас - ключ-брелок
    8. Дуремар - ключ ржавый
    9. Кассирша - ключ позолоченый
    10. Пескарев - ключ разводной
    11. Арлекин - ключ от парадной
    12. Джузепин - ключ от амбарного замка
    13. Мальвина - ключ сувенирный
     
    • :D :D x 2
    • Красава! Красава! x 1
    Последнее редактирование: 19 Март 2022 в 19:51
  3. Базилио

    Базилио Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    14 Март 2022
    Сообщения:
    57
    Рейтинги:
    +11
    10. Ключ к знаниям
     
    • Красава! Красава! x 1
  4. тетушка Черри

    тетушка Черри Мирный житель

    В Семье с:
    14 Март 2022
    Сообщения:
    322
    Рейтинги:
    +36
    Что я здесь вижу? ключики... Ну да - вот этот надо брать

    Ключи от квартиры, где деньги лежат
     
    • Красава! Красава! x 1
  5. Артемонов

    Артемонов Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    14 Март 2022
    Сообщения:
    146
    Рейтинги:
    +22
    1. Ключ зажигания
     
    • Красава! Красава! x 1
  6. Дуремар

    Дуремар Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    15 Март 2022
    Сообщения:
    120
    Рейтинги:
    +13
    Вечера всем. Ключ ржавый.
     
    • Красава! Красава! x 1
  7. Алиса*

    Алиса* Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    16 Март 2022
    Сообщения:
    298
    Рейтинги:
    +31
    Какое небо голубое!)
    Мне ключ антикварный стимп-панк.
     
    • Красава! Красава! x 1
  8. Пьеро

    Пьеро Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    14 Март 2022
    Сообщения:
    37
    Рейтинги:
    +2
    Пропааалааа Мааальвинаааа, невееестааа маааяяяя... Она убежала аааа в чууужыыыые краяяяя.... Ыыыыы....

    Музыкальный ключик, будьте добры.
     
    • Красава! Красава! x 1
  9. Арлекин

    Арлекин Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    16 Март 2022
    Сообщения:
    291
    Рейтинги:
    +44
    4. Ну деревня, от подъезда...
    От парадной же
    :fp:
     
    • Красава! Красава! x 1
  10. тетушка Черри

    тетушка Черри Мирный житель

    В Семье с:
    14 Март 2022
    Сообщения:
    322
    Рейтинги:
    +36
    Молодой человек!

    Парадное - существительное среднего рода, следовательно "от парадного".

    Эх, молодежь!
     
    • Я в теме, бро. Я в теме, бро. x 1
  11. Кассирша

    Кассирша Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    17 Март 2022
    Сообщения:
    166
    Рейтинги:
    +7
    Здравствуйте всем.
    3. Ключ позолоченный.
     
    • Красава! Красава! x 1
  12. Буратино

    Буратино Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    17 Март 2022
    Сообщения:
    63
    Рейтинги:
    +7
    Здравствуйте все!
    6. Ключ гаечный
    Самокат деревянный делать буду. Для папы Карло.
     
    • :D :D x 1
  13. Пескарев

    Пескарев Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    18 Март 2022
    Сообщения:
    135
    Рейтинги:
    +15
    Всем здравствуйте!
    За ключиком мы.
    Разводной возьму, авось пригодится.
     
    • Красава! Красава! x 1
  14. Карабас

    Карабас Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    18 Март 2022
    Сообщения:
    83
    Рейтинги:
    +24
    Здаров, щеглы.
    Ключ-брелок мне подгоните.
     
    • Красава! Красава! x 1
  15. Мальвина

    Мальвина Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    16 Март 2022
    Сообщения:
    48
    Рейтинги:
    +9
    Штош, пожалуй, Ключ сувенирный на шею повешу.
     
    • Красава! Красава! x 1
  16. Джузепин

    Джузепин Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    19 Март 2022
    Сообщения:
    216
    Рейтинги:
    +48
    Ну ключ от амбарного замка возьму, добро себе им защищу.
     
    • Красава! Красава! x 1
  17. TopicStarter Overlay
    Бульдогов

    Бульдогов ГМ антуража

    В Семье с:
    12 Март 2022
    Сообщения:
    48
    Рейтинги:
    +29
    Кладоискатели набраны!!
    старт завтра в 19.00. Раздача ролей от 16.00.
    почему так рано - потрудитесь прочитать хотя бы собственную роль, чтоб потом не было проблем "а я так думал":D

    большая просьба - за непонятками по ролям и правилам обращайтесь к Бульдогову в течении дня. Начиная с 20.00 он сводит голосилку, ночью пишет газету и может пропустить ваши вопросы.

    желающие в зз каморку папы Карло - пишите Бульдогову.
     
    • Красава! Красава! x 1
    Последнее редактирование: 19 Март 2022 в 20:02
  18. TopicStarter Overlay
    Бульдогов

    Бульдогов ГМ антуража

    В Семье с:
    12 Март 2022
    Сообщения:
    48
    Рейтинги:
    +29
    Внимание.
    изменено НД Боевика.
    Было:
    НД2 - пробивное убийство (игнорирующее внешнюю защиту и лечение, индивидуальные защиты (маньяк, сержант) пробивает сразу (использует не чаще чем через 1 ночь )
    стало:
    НД2 - пробивное убийство (игнорирующее внешнюю защиту и лечение, индивидуальные защиты (маньяк, сержант) пробивает сразу (использует только раз за игру, начиная только со второй ночи и до того, как в игре останется 7 игроков )
     
  19. TopicStarter Overlay
    Бульдогов

    Бульдогов ГМ антуража

    В Семье с:
    12 Март 2022
    Сообщения:
    48
    Рейтинги:
    +29
    Конф для ролей/мана не будет. Отправляю просто в личку в скайпе/телеграмме.
    мне просто лень их делать))
     
  20. TopicStarter Overlay
    Бульдогов

    Бульдогов ГМ антуража

    В Семье с:
    12 Март 2022
    Сообщения:
    48
    Рейтинги:
    +29
    мж так же получили роль в лички в скайпе/телеграмме.
     
  21. TopicStarter Overlay
    Бульдогов

    Бульдогов ГМ антуража

    В Семье с:
    12 Март 2022
    Сообщения:
    48
    Рейтинги:
    +29
    кому чего забыл выслать - стучитесь в кабинет)
     
  22. Джузепин

    Джузепин Маска антуражной мафии

    В Семье с:
    19 Март 2022
    Сообщения:
    216
    Рейтинги:
    +48
    Блин, Я чёт думал авантюрист с оружием. Ну да ладно, всё равно правила не читал.
     
    • :D :D x 1