Стань моей душою, птица, дай на время ветер в крылья, Каждую ночь полет мне снится - холодные фьорды, миля за милей; Шелком - твои рукава, королевна, белым вереском - вышиты горы, Знаю, что там никогда я не был, а если и был, то себе на горе… Раньше мир был един. Тогда Боги жили среди людей, а люди не умирали. Потом влюбчивый Змей поволок приглянувшуюся Перунову жёнку, родилась вражда, затворились каждый каждого, море от суши, земля от небес, мёртвые от живых… Даже видеть разучились друг дружку. В мире мёртвых слепы живые, слеп и вышедший из-за черты, только кривому оборотню хорошо в обоих мирах, затем-что у него на каждый мир по руке, по ноге и по глазу… И лишь ночью, когда небу кажется, что люди уснули и не подсмотрят, — ушедшее хочет вернуться. Глядят, глядят небесные очи, и тянется к ним душа человека, вот-вот что-то поймёт… Раскинулась среди бескрайних просторов, от варяг до греков, великая страна Гардарика, страна тысячи городов. И жили там люди славные, на доброту щедрые, и сами владели богатствами немеряными, и гостям никогда не отказывали. Жили они в мире и согласии, всем места хватало – людям в избах, домовым за печкой, мавкам да полуденницам – в лесу. Богам своим, Перуну, Макоши, Ладе, Велесу молились жители славной Гардарики. …Боги живут в своём собственном мире, там, где не скоро ещё отгорит заря начальных времён… Люди ставят изображения, сделанные из дерева или камня. И никто, конечно, не думает, будто вот эта резная личина и есть Лада или Даждьбог. Точно так же, как отражение в зеркале ещё не есть сам человек. Деревянный Перун стоял в каждой избе. В которое зеркало ныне глянет могучий воинский Бог, заранее не угадаешь. Может, в то, где о нём думают пристальней и молятся горячей… Да только стали ходить слухи, что времена настали смутные. Хотят некоторые ввести свой порядок, да сжечь всех деревянных идолов и поставить на их место своего бога, одного-единственного… — Я слышал от стариков, мы с разными народами от века то враждовали, то жили спокойно и не бранили детей, вздумавших породниться. Так велось, пока люди не взяли себе нового Бога. Говорят, этот Бог некогда ходил по земле. Его называли Христос, что значит Вождь, и он умер за своих людей, как подобает вождю. Раньше бывало, такие снова рождались. Некоторые ждут, что Христос будет жить во второй раз. У Христа была неплохая дружина, но дело не обошлось без предательства… Иные помнят о клятвах, только пока длится удача. Так вот, многие верят, что Вождь возвратится и отомстит… Спойлер: Правила Общие игровые правила 1. ГМ всегда прав, если не прав, то все равно прав. Все предъявы после игры. ГМ – он тоже человек. 2. Игра начинается с дня. 3. Раскрытие сторон происходит следующим образом: вскрываются только роли, без раскрытия стороны (у кого эти роли есть). Мирные без роли выходят мирными жителями. Маф без роли выходит мафом. Раскрытие ролей сразу после дня и ночи. 4. Общение игроков происходит только в игровой теме. Запрещено личное общение (исключения для мафии), использование скриншотов и логов так же запрещено. МК без раскрытия статуса. 5. Вскрытия/лжевскрытия – разрешены. 6. Оскорбление игроков запрещено. Наказание будет на усмотрение ГМ вплоть до исключения из игры. МК без раскрытия статуса. 7. Игра идет по принципу взаимного уважения и «честной игры». Качество игры зависит в первую очередь от самих игроков. Под маски не лезем. Неигровуху не тащим. 8. Голосовать обязан каждый участник игры. Голосовать в себя нельзя. Если игрок не голосует или голосует в себя – минус 2. Правило не работает, если в игре критика (4-3, 3-2) (в этом случае неголосящий получает 1 голос в себя). Второй пропуск – христиан вы больше не ищете. Даже если не подряд. МК без раскрытия статуса. 9. МК за нарушение игровых правил – сразу, как увидит ГМ. МК за двойной непроголос – одновременно с дневной казнью. 10. При равенстве голосов на казни объявляется ничья. 11. После смерти/казни игрок замолкает и не может продолжать игру. 12. Менять голос можно один раз. 13. Пропуска ходов нет. За первый пропущенный (мало ли, связи не было, оповестить заранее по возможности, что связь может пропасть) Род очень злобно посмотрит, за второй - МК без раскрытия статуса. Для мафии - один маф по выбору ГМа рандомом. 13а. Вопросы по игре в теме не задаем. Незнаний правил, количества мафов, с дня игра или с ночи - в теме не демонстрируем. Только в личку или в тех. теме. Будет приравниваться к пункту 13. 14. Тема на ночь закрывается в 21.00 до оглашения итогов дня. 15. Раздача ролей происходит следующим образом: - мирные жители без роли получают в личку на форуме (на игровой клон) сообщение - "Вы мж". - горроли добавляются в конфу в скайпе/телеге с двумя ГМ и получают там же сообщение - "Вы комиссар/блокер". Горкомиссар проверку получает в формате "Злобыня - мафия/не мафия". Блокеру ответ не приходит. - мафия добавляется в конфу в скайпе/телеге с двумя ГМ и получает там же сообщение - "Вы мафия". Мафкомиссар проверку получает в формате "Белена - роль/не роль". Блокеру ответ не приходит. НД у мафии принимается от живых игроков. Но возможен вариант "Стреляю/проверяю/блочу Яруна, если напарник решит поменять, согласен" Расписание Голосование до 21.00 мск. Голос в 20.59 принимается, в 21:00 не принимается. Ночь (НД) с 21:00 до 21:35-40 (5-10 минут с оглашения результатов голосования). Смен ходов для всех активов сколько угодно в течении дня и ночи. Можно оставлять НД "если повиснет Лель - иду к Снегурочке". Итоги ориентировочно в 22:00 мск. Далее циклично. Условия победы Победа присуждается: - мафии, если убит весь город, либо число мафии равно числу города - городу, если убиты все члены команды мафии. -ГМ-у, если убиты все (гы) Спойлер: Роли Расклад: Никто, кроме мафии с убийством, не может ходить с НД к одному и тому же два раза подряд. Христиане. Мафия. (3 на 12). Выстрел вместе с НД. Один и тот же стрелять два раза подряд не может (кроме последнего мафа). Последний маф использует и НД (если оно есть), и выстрел. В случае МК мирного язычника христиане имеют право на доп без отзеркаливания (не по роли). Пересвет (мафский комиссар). Бродит по земле с ярким факелом, ночью всех увидит оком своим острым. НД – чек на точную роль. Гостята (мафский блокер). Любит в гости захаживать да и засиживается там до утра, не давая хозяину ничего делать. НД – блок цели. Вечорка (рядовой боец мафии). (невидима для поверки Пересвета). Прячется под плетнем, поэтому Пересвет ее увидеть не может. НД нет. Раскрывается в итогах своей стороной. Язычники город. (2 на 12). Пересвет (городской комиссар). Бродит по земле с ярким факелом, ночью всех увидит оком своим острым. НД – чек на мафию. Гостята (городской блокер). Любит в гости захаживать да и засиживается там до утра, не давая хозяину ничего делать. НД – блок цели. Мирные язычники без НД. (7 на 12). Собирают грибы-ягоды, молятся своим богам и не хотят допустить христиан на Русь. Приоритет Маф блок Гор блок Чеки (мирный и мафский одновременно) Выстрел мафии. Роду писать на скайп Bingo. Ориентировочный старт - 17-18 18-24 января. В оформлении темы использовались картины А. Угланова, Vасилины, текста песен Мельница, фрагменты книги "Валькирия" М. Семеновой. Автор принципа расклада Cryless.http://maffka.com/members/cryless.642/ Конфы по окончанию игры открываются, если нет ярого сопротивления участников. Маски - любые персонажи, соответствующие тематике, как существующие в литературе/фильмах, так и авторские. пример масок: Желан Бабай Доля Обратитесь к Роду, он сделает вам портрет в течении получаса при наличии онлайна)
И сразу при заходу выбираем себе самое нужное) Отписываемся сколько угодно постами, но без излишнего фанатизма) 1. Хлеб-соль Лада 2. Лукошко с малиной Коляда 3. Бочонок с квасом Сирин 4. Льняная рубаха Доля 5. Щи капустные Бабай 6. Оберег от сглаза Зима Желановна 7. Набор идолов Мара 8. Сундук с неизвестным содержимым. Чёрт 9. Лапти почти не ношеные. Беспут Желанович 10. Рушник с вышивкой. Велес 11. Наливное яблочко (тарелочка в комплекте) мавка Леся 12. Секира для врагов. Чучундра В Гардарике живут: 1. Чёрт 2. Коляда 3. Зима Желановна 4. Чучундра 5. мавка Леся 6. Мара 7. Велес 8. Лада 9. Бабай 10. Доля 11. Беспут Желанович 12 Сирин
Старт ориентировочно отодвигается на неопределенное число между 18 и 24 января) Так же обращаю внимание, что время флажка, скорей всего, сместится на час. Т е голосилка до 21.00, прием НД до 21.30, итоги около 22.00. Потому что у Рода много дел в Прави).
Знамя Перуново, громовое колесо, память дедова. Его ношу на теле, никому не отдам, не уступлю, хоть и не женский тот оберег. Долю он мне сулит иную, чем другим девкам на роду, а и свою стать забывать не след. Надену на пояс солнечный крест о четырёх загнутых лучах, пусть хранит меня от сглаза и порчи, ото всякого зла. Выбираю оберег.
Непростые времена настали. Не только мы, но и наши боги нуждаются в помощи. Ритуалами охранными окружим наших идолов, испросим сил и мудрости для борьбы со злом. Выбираю 7 - набор идолов.
Выбираю 8. Сундук с неизвестным содержимым. Бедный Иван! Я знал его, Желановна: это был человек с бесконечным юмором и дивною фантазиею. Тысячу раз носил он меня на плечах, а теперь… Как отталкивают моё воображение эти останки! Мне почти дурно.
Коляда, коляда, Открываем все дома, Все окошки, сундучки, Даем конфет и пирожки, Чтобы было благо вам, Скажи спасибо небесам, Бог здоровья всем нам даст, Ведь на это он горазд!
/шелестит листвой и шепотом молвит/ а не спеть ли вам лесную песню? Зачарую голоском своим) Выберу себе наливное яблочко на тарелочке /бормочет/ где то я уже видела значок с откусанным яблоком, хм ))
При подтверждении последних двух жителей Гардарики старт завтра, 24 января в 18.00. Раздача ролей начиная с 15 - 16.00.
Велесу достался вышитый рушник. Предметы роли розданы, предметов ролей больше нет. Пока пьем квас до завтра до 15-16.00.
Жду подтверждения Велеса. И Гардарика открывает свои ворота сегодня, 24 января, в 18.00. Раздача ролей ориентировочно с 15.00-16.00.