1. Турнир по мафии
    Приз - чья-то жопа и возможно квартира)
    Пилимся
    Dismiss Notice

Всё по ранговым играм

Discussion in 'Около игры' started by Квiтка, May 1, 2023.

  1. TopicStarter Overlay
    Квiтка

    Квiтка Мирный житель

    Joined:
    Aug 9, 2020
    Messages:
    3,841
    Ratings:
    +3,018
    Общее

    1. Вскрытия/лжевскрытия/лжелжевскрытия разрешены.
    2. Ведущий вправе назначать любое наказание, вплоть до присуждения победы противоположной стороне в зависимости от степени тяжести и умышленности нарушения. Критерии определяются ведущим.
    3. Игра начинается с длинной ночи. То есть она будет по длине как день, а также только в эту ночь тема будет открыта (в другие ночи тема закрывается).
    4. Если игроков более 10, то игра светлая (то есть роли после смерти открываются полностью, у мафии вскрывается текущий статус игрока). После того, как в игре остается 10 игроков - игра тёмная (то есть роли убитых не открываются). В случае, если при нескольких убийствах происходит переход от светлой к тёмной игре, то раскрытие роли при светлой игре выбирается рандомом.
    5. Пропуск НД и голосования или отсутствие игрока больше суток без уведомления - замена или МК без раскрытия роли.
    6. Пропуск голосования - предупреждение или МК без раскрытия роли.
    7. Нельзя дважды подряд пропускать НД или заменять его пассивным. (Подкуп совета, лишение голоса)
    8. Оскорбление игроков крайне недопустимо. Будьте вежливы и сохраняйте спокойствие. Запрещено оказывать давление на игрока путём предложения ему пари, спора, клятвенного обещания и т.п.
    9. Формулировка лишения голоса: "Сегодня Вася лишён возможности голосовать". Если лишённый голоса игрок в эту же ночь умирает, то о лишении не говорится.
    10. При равном количестве голосов ничья и никто не уходит.
    11. Голос в голосовалке должен быть выделен цветом или словом. Красным цвет - за повес. Синий - в защиту.
    - Голос НЕ будет засчитан, если он без цвета (или без его обозначения словами).
    - Переголосовывать можно сколько угодно раз, засчитан будет последний голос.
    - Понятие окончательного голоса отсутствует.
    - Для досрочных итогов дня необходимо поставить пометку "досрочно" или "фаст".
    - День завершается досрочно, если все проголосовали в одного и того же игрока с пометкой "досрочно", кроме самого этого игрока или равномерно распределили голоса для ничейного исхода голосования.
    12. Все Нд в игре происходят одновременно (однако блок проходит раньше других действий, а лечение успешно спасает от убийства). Если комиссара убивают ночью, то он не получит после смерти результат проверки.
    13. Нельзя две ночи или дня подряд применять действие на одну и ту же цель, если обратное не оговорено в описании роли. Цель выстрела повторять за любую роль можно.

    Роли

    Ранговая мафия
    1й ранг, 2й ранг, 3й ранг и т.д.
    В начале игры боссом мафии является 1й ранг. После его смерти боссом становится 2й ранг, в случае гибели 2го - 3й ранг. Если в городе не осталось ранговой мафии, боссом становится иная ранговая мафиозная роль указанная ведущим в раскладе игры. Очередность становление боссом у мафиозных ролей определяется ведущим.
    Ранги мафии не меняют свою последовательность при выбывании босса, а лишь наследуют роль босса. Т.е. 3 ранг не станет 2 рангом при выбывании босса.

    Босс мафии может:
    1. Убить до двух игроков ночью.
    При заявке на двойное убийство босс мафии имеет 75% раскрыть себя в итогах ночи и лишается голоса. Однако, вслух о лишении голоса не сообщается. Голос босса просто не принимается ведущим в конце голосования.
    Если ночь наступает, когда в игре остаются всего три участника, мафия лишается права убивать двоих.
    2. Запугать население. Лишает права голоса 1-3 игроков на один день (когда живых участников меньше 10, то мафия не может глушить более двух) - вероятность палева отсутствует. Либо же пугает одного игрока вместо второго убийства (с той же вероятностью раскрытия босса, что и при двойном убийстве).
    Босс может каждую ночь убивать (запугивать) одного и того же игрока (игроков)
    3. Подкупить Совет.
    Мафы (в счет действия босса мафии) задают ведущему один вопрос, на который ведущий отвечает "Да" или "Нет".
    Вопрос не может касаться непосредственно роли персонажа или его действий ночью. Можно задать вопрос ведущему о соотношении числа ролей в игре с числом обладателей иммунитета (если их несколько), с числом игроков мужского/женского пола в игре и т.п. в том числе и имена игроков если их более трех.
    Нельзя спрашивать, например:
    "Вася - Доктор?", "Вася прошедшей ночью кидал сыворотку правды?", "Есть ли среди иммунитетчиков комиссар?"
    Примеры допустимых вопросов:
    "Среди иммунитетчиков есть роли?", "К Васе прошлой ночью приходил комиссар?","В игре осталось 3 роли города?","Девочка прошлой ночью заблокировала активную роль?"
    Босс отправляет ведущему свое действие сам, но если он по какой-либо причине этого не сделал - ведущий принимает действие от младших рангов. Если не приходит сообщение от 1го ранга - тогда вступает в силу сообщение от 2го ранга и т.д.

    Журналист (мафский)
    Подкупленный мафией репортер.
    Узнает роль выбранного участника. Однако, ведущий сообщает результат проверки только при объявлении действия ролей. И делает это не в личку журналисту, а говорит, например:
    "- Этой ночью журналист брал интервью у комиссара."
    Естественно, без указания конкретных имен.
    Если журналист становится Боссом мафии со всеми его правами и лишается при этом специальных возможностей журналиста (проверки роли участника).

    Адвокат
    Может "отмазывать" игрока на голосовании. То есть указывает на игрока ночью, и, если того пытаются повесить днем по итогам голосования, ведущий объявляет, что днём никто не повешен.
    Адвокат может отмазывать любого игрока, в том числе самого себя.
    Если адвокат остается единственным мафиози в городе, то он становится боссом мафии со всеми его правами и лишается при этом специальных возможностей адвоката (отмазывание от повешения)
    Адвокат не может каждую ночь отмазывать одного и того же игрока. Если адвоката прошедшей ночью убили (или по итогам ночи он стал боссом мафии), его отмаза на текущий день сохраняется.

    Алкоголик
    Спаивает игрока до такой степени что жертва не может ничего делать ночью и все откладывает на завтра(Голоса не лишает). Таким образом ход срабатывает жертвы только на след.ночь, заменяя его сегодняшнее нд. Независимо жива ли цель жертвы. (если сама жертва умирает ход не срабатывает)
    Пример:
    Вася проверяет Петю, но его спаивает Алкоголик. - Вася не получает результатов
    Следующая ночь
    Вася проверяет Настю, но получает результат проверки Пети.
    Не может ходить к одной и той же цели два раза подряд.
    Примечание:Если приходит маньяк с кровавым убийством к цели Алкоголика, то умирает цель алкоголика, и сам алкоголик. При этом НД цели(жертвы) не срабатывает.
    Примечание: Ход Алкоголика приоритетнее блока Мента,девочки и т.п.
    Примечание: После смерти ранговой мафии становится боссом, теряя свое НД "Спаивание"

    Шантажист
    Лишает возможности совершить НД и с вероятностью 50% лишает голоса;
    После смерти ранговой мафии становится боссом со всеми правами, но при этом не теряет возможности блочить (одно действие за ночь на выбор). При взаимном блоке мента\девки и шантажиста, блок шантажиста является приоритетным.
    Блок шантажиста не спасает\защищает от внешних воздействий. (убийство,проверка и т.п)
    Примечание: Если приходит маньяк с кровавым убийством к цели Шантажиста, то умирает цель Шантажиста, и сам Шантажист. При этом НД цели(жертвы) не срабатывает.
    Примечание: Может ходить к одному и тому же игроку бесконечно, то есть не имеет ограничений.
    Не может ходить к себе.

    Параноик

    Считается мафиозной ролью. Если ночью параноика проверяют на предмет его стороны (проверка комиссара, бомжа и т.д.), то параноику сообщается об этом факте. Без указания кто именно его проверял. Если становится боссом, то сохраняет свою особенность.
    Примечание: особенность параноика не срабатывает для проверок священника или наёмника.

    Красотка
    Компрометирует игрока ночью таким образом, что если к нему в ночь посещения красотки приходит с проверкой комиссар или бомж, то результат проверки будет "Мафия". Не может две ночи подряд посещать одну и ту же цель.
    При становлении боссом теряет свои способности.

    Ребенок мафии
    Играет на стороне мафии, но не знает свою команду и не может действовать самостоятельно. Переходит в конфу мафии, если те верно назовут ночью ведущему, кто является ребёнком мафии. При проверках отображается мафией.
    Оставшись последним, становится боссом, но продолжает играть один, если его не нашла его команда.

    Город

    Комиссар
    Играет за город.
    Умеет:
    1.Проверять документы.
    Если комиссар проверяет человека, не принадлежащего мафии, то ведущий сообщает ему, что перед ним не мафия, без указания конкретной роли.
    Если комиссар проверяет мафию, то ведущий сообщает ему, что перед ним мафия, без указания конкретного ранга или мафиозного статуса.
    2.Убить. 50% шанс, что в итогах будет отображено, что убитый - жертва комиссара. 50% раскрыть роль жертвы, если в игре осталось 10 и менее участников.

    Сержант
    Может общаться с комиссаром вне игры. При проверке комиссаром человека, узнает о результате проверки вместе с ним. Если комиссара убивают, сержант занимает его место.

    Доктор
    Может:
    1. Подкладывать сыворотку правды (раскрытие роли выбранного доктором игрока) с вероятностью раскрытия ника доктора 50%. Если живых игроков меньше 15, то Не может использовать сыворотку два дня подряд.
    2. Лечить (т.е. спасать от смерти) выбранного игрока (в т.ч. себя). Даже если к этому игроку ночью приходили несколько убийц, док его вылечит, и он останется жив.
    Ведущему доктор отписывает, например: "Лечу Васю"
    3. Лечить от роли (т.е. отписывает, что лечит жертву мафии/маньяка/…). Спасает обе жертвы мафии при двойном убийстве, если лечит от мафии. Не спасает мента/девочку/шантажиста, пришедших к жертве кровавого убийства маньяка, если лечит от маньяка. Однако, если в городе осталась только одна негативная сторона с возможностью выстрела (мафы/ман/горец/снайпер и т.п) или же роли уже не раскрываются (10 игроков или меньше), доктор теряет возможность лечить от роли. Не может лечить 2 ночи подряд от одной и той же роли (например, от мафии)
    4. Травить на 2 хода без раскрытия роли. Формулировка лишения голоса: "Сегодня Вася лишен возможности голосовать"
    Та же формулировка озвучивается и на следующий день.
    Синий голос доктора засчитывается за три, однако вслух об этом не сообщается.
    Если ночь в городе наступает, когда в городе осталось всего три человека док может лечить того же, кого лечил прошлой ночью.

    Девочка
    Приходит к участнику ночью и, если приходит к роли, аннулирует все ее действия и свойства. То есть, доктор не лечит, комиссар не проверяет, маньяк не убивает и т.п. Мафия не убивает только в том случае, если девочка приходит к боссу мафии. Если она навестит любого рангом ниже, мафия все равно совершит свой ход. Но если девочка навещает Босса, то блокирует все его действия.
    Однако, если к человеку приходят убийцы, то этот человек умирает. А если приходит маньяк с кровавым убийством, то умирает и человек, и навестившая его девочка.
    Помимо этого, девочка не спасает от любых внешних воздействий на человека (сыворотка, запугивание, все виды проверки)
    Так же, девочка с вероятностью 50% лишает человека возможности голосовать днем.
    Не может идти к себе.
    Лишение голоса сообщается в итогах, формулировка лишения голоса:"Сегодня Вася лишен возможности голосовать".
    Примечание. Девочка может приходить к одному игроку две ночи подряд, если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека."

    Мент
    Функции, как и у девочки. Но помимо блокирования действий, еще и спасает от смерти и всех внешних воздействий (сыворотка, запугивание, лечение), кроме отмазы адвоката и всех видов проверки (комиссар, журналист, священник, бомж)
    Исключение - кровавое убийство маньяка, в этом случае, умирает вместе с выбранным человеком. Мент, также как и девочка с вероятностью 50% лишает человека возможности голосовать днём.
    Не может спасать себя.
    Лишение голоса сообщается в итогах, формулировка лишения голоса:"Сегодня Вася лишен возможности голосовать".

    Журналист (городской)
    Ночью выбирает двух игроков, а ведущий говорит ему, они оба за одну сторону играют или нет. Не имеет право сравнивать себя с кем-либо или выбывшего ранее игрока. Может каждую ночь сравнивать одного и того же человека. Если он сравнивает Васю и Петю и Васю убиваю, то проверка проходит.
    В городе три стороны: мафия, город, одиночки
    Пример:
    Сережа – маф
    Вася – маф
    Маша – мир
    Даша – маньяк
    Петя - Мент
    Если журналист укажет Сережу и Васю, или Машу и Петю, то журналист будет знать, что они за одну сторону (или город-город или мафия-мафия) Если укажет Васю и Машу, или Васю и Дашу, или Дашу и Петю и т.д., то ведущий скажет, что за разные стороны. А это означает, что они играют за разные стороны: мафия-город, город-маньяк, маньяк-мафия.


    Шахид
    Указывает на человека ночью и, если шахида убивают, то указанный человек умирает вместе с ним.
    Если убиваемого шахида спас доктор, жертва шахида все равно умирает.
    Если шахида в ночь убийства блокирует мент, то ни шахид ни его жертва не погибают.
    Если шахида в ночь убийства блокирует девочка/шантажист, то шахид погибает, а его жертва нет.
    Не может две ночи подряд забирать одного и того же человека. Если ночь в игре наступает, когда в городе осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется.

    Повеса
    Указывает на человека ночью и, если повесу вешают на голосовании, то жертва повесы вешается вместе с ним.(но если повеса или жертва повесы отмазаны, отмазанный человек не вешается)
    Не может две ночи подряд указывать на одного и того же человека. Если ночь в игре наступает, когда в городе осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется.

    Свидетель
    Ночью указывает на человека и, если этого человека убивали, ведущий говорит свидетелю имя убийцы или убийц. Без раскрытия роли. Свидетель не может две ночи подряд приходить к одному и тому же человеку. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется и свидетель может выбирать любого игрока.
    Cвидетель видит убийцу независимо от того удачное убийство или нет, то есть если свидетель приходит к жертве в ночь, когда жертву лечит док или спасает мент, то свидетелю все равно сообщается имя убийцы, если же в эту ночь заблокировали убийцу, то свидетелю ничего не приходит.

    Хохол
    Ничего не делает. Однако, если хохла убивают, то убийца умирает вместе с ним. Причем, если хохла убивают одновременно несколько ролей, то умирают они все. Если убивает мафия, то умирает только первый ранг (т.е. Босс).
    Проигрывает любой негативной стороне если остается один на один, то есть мафии или маньяку присуждается победа.
    Если к хохлу в ночь смерти приходит блокер, то хохол умирает, а стрелок нет. Если к хохлу приходит доктор или мент - не умирает никто.
    Исключение: если пришел к хохлу маньяк с кровавым и блокер, то умирают и убийца хохла, и блокер и сам хохол.

    Шериф
    Городской стрелок без проверки.

    Бомж
    Как и комиссар проверяет принадлежность человека к мафии. Однако, не может убивать ночью.

    Прокурор
    Ночью указывает на человека, с которого хочет снять "отмазу" от казни. Если угадает, то "отмазанного" можно будет повесить на дневном голосовании.
    Если голосует красным, его голос засчитывается за два.

    Красавчик
    Не лечится, не палится сывороткой, не вешается.
    Кто убьет красавчика получит отмазку на голосовании.
    При убийстве роль раскрывается всегда.

    Наемник
    Действие: указывает на человека, к которому хочет наняться. Если человек оказывается боеспособной ролью (комиссаром, маньяком, снайпером, мафией любого порядка и т.д.), найм считается удачным, и наёмнику предоставляется возможность тоже совершить убийство. Жертвой может быть любой, кроме самого нанимателя. Наниматься к одному человеку можно только раз за игру (наниматель не повторяется), при условии, что возможность убийства была реализована. Наемнику роль нанимателя не открывается, сам же наниматель тоже не знает о действии наемника.
    Если наемник откладывает свое право на убийство, он сможет его реализовать, только если наниматель жив, т.к. это считается повторным наемом.
    - На форуме действие наемника должно приниматься так:
    Наёмник говорит ведущему имя человека, у которого хочет наняться, и имя того, кого хочет убить (то есть пишет: нанимаюсь у Васи, убиваю Петю). Или, как вариант, наемник может просто попытаться наняться, чтобы позже использовать возможность убийства (нанимаюсь у Васи, никого не убиваю).
    Какой бы вариант не выбрал наемник, по итогам ночи ведущий сообщает в личку наемнику, удалось ему наняться, или нет.
    Путана считается небоеспособной ролью, то есть при найме к ней наемника, найм всегда неудачен.

    Реаниматор
    Доктор, выезжающий точно на вызов. Ходит последним и знает всех убитых за прошедшую ночь. Лечит любого (одного) из них на свой выбор. Себя лечить не может. Не может два дня подряд лечить одного и того же человека. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется.
    При игре с реаниматором действия всех остальных ролей должны быть указаны ведущему минимум за пол часа до их официального оглашения. В оставшиеся пол часа ведущий связывается с реаниматором, и говорит ему имена тех кого убивали этой ночью (без указания ролей, естественно), и реаниматор указывает, кого он будет лечить (реаниматор может не лечить никого, на свой выбор).
    Ведущий при открытии игры должен точно указать время приема ходов остальных ролевиков, и указать время хода реаниматора, а так же время оглашения итогов.


    Божий одуванчик
    Погибает при любом воздействии, направленном на него (проверка, блок, отмазывание и т.п.).

    Почтальон
    Проверяет одного игрока за ночь, проверка приходит другому игроку, т.е. называет два имени - одно кого проверяет, второе кому присылает проверку. Дважды одному игроку передать письмо не может. В итогах не указывается. Сам при этом ничего не узнает. При проверке приходит результат мафия/не мафия.
    Священник
    Принудительно исповедует любого участника. Результат исповеди узнает только он. Во время исповеди священник узнает о всех действиях, совершенных прихожанином за прошедшие ночи. Но не узнает его роль. То есть, если комиссар и мафия только и делают, что убивают, то для священника они будут абсолютно одинаковы.
    - Если священник исповедует маньяка, на котором висит хоть одно кровавое убийство, то святой отец умирает от разрыва сердца.
    - Если исповедует девочку или путану, то теряет право голоса на голосовании на следующий день.
    - Если цель была заблокирована, то перед действием добавляется "попытка".
    - Отсутствие действий (роль проспала, не ходит, или мирный) - "ничего не делал".


    Если священник исповедует цель/результат исповеди:
    - Любой ранговый маф (не только босс)/*Убивал*, *Пугал*, *Подкупал*
    - Журналист/*Брал интервью*
    - Адвокат/*Мухлевал с документами* или *отмазывал*
    - Шахид(если не умрёт в ночь исповеди)/*ничего не делал*
    - Шахид(если умрёт в ночь исповеди)/*убивал*
    - Мент/*блокировал*
    - Док/*Лечил* или *кидал сыворотку*, *травил*
    - Путана/Девочка*Священнику говорится, что он узнал много постыдных вещей*
    - Маньяк (если не совершал кроваво убийства)/*Убивал*, *травил*
    - Маньяк (совершивший кровавое убийство)/Священник просто умирает от разрыва сердца.
    - Шериф/*Убивал*
    - Детектив/*Проверял*
    - Наемник/*Искал работу* или *Убивал*
    - Комиссар / *проверял*, *убивал*


    Остальные роли аналогично
    Если исповедует девочку или путану, то теряет право голоса на голосовании на следующий день.
    Формулировка лишения голоса: "Сегодня Вася лишен возможности голосовать".


    Нейтралы

    Маньяк
    Играет сам за себя.
    1. Может убить с особой жестокостью, раскрыв роль персонажа и что убитый был жертвой маньяка. Сам маньяк не палится.
    2. Убить обычным способом.
    3. Помучить - в результате мучения человек лишается голоса на два дня, ход жертвы не блокируется. Себя мучать нельзя. Формулировка лишения голоса:"Сегодня Вася лишен возможности голосовать. "Та же формулировка озвучивается и на следующий день.


    Путана
    Играет сама за себя или на стороне маньяка, если они в связке
    Действие: приходит к клиенту с возможностью заразить его смертоносной болезнью.
    1. При заражении клиент умирает на следующую ночь. Днем лишается голоса с вероятностью 50%. Если клиента в ночь заражения или на следующую ночь лечит доктор – действие обнуляется. Если к клиенту в ночь заражения приходит и роль девочки, действие обнуляется, если же девочка приходит в ночь смерти – клиент всё равно умирает. Если клиент является шахидом, с вероятностью 50% умирает жертва, выбранная им в ночь смерти.
    2. Может не заражать, но лишить клиента права голоса на 100% (только на следующий день).
    Если играет на стороне маньяка (не может для победы остаться ни с городом, ни с мафией).
    Лишение голоса жертвы сообщается в итогах, формулировка лишения голоса:"Сегодня Вася лишен возможности голосовать".


    Оборотень
    Переходящая роль. Изначально играет на стороне города. В случае смерти маньяка сам становится маньяком. Узнает об этом в личку через ведущего. До тех пор, пока первый маньяк жив оборотень не подозревает о том, что он в какой-то момент сможет его заменить, и считает себя полноценным мирным.
    В случае воздействия на него сывороткой до обращения, город узнает, что он - мирный. Если после обращения, что маньяк.


    Джокер
    Играет сам за себя.
    Может применять любое действие любой из ролей, которая есть в раскладе. Действие джокера считается более "слабым", чем действие копируемой им роли. Например, джокер не может заблочить мента при взаимно блоке, однако может убить убивающую его роль (за исключением снайпера).
    Должен каждый день менять применяемую роль, действие и объект действия. При копировании роли принимаются все последствия, вроде возможности запалиться.
    Обращение к ведущему: за такую-то роль такое-то действие на того-то. Например: копирую маньяка, Васю убиваю кроваво.
    Выигрывает только в одиночку.


    Двойной агент
    Играет сам за себя, но на стороне мафии, вводиться в игре с двумя кланами.
    Двойной агент - состоит в обеих мафиозных группировках и имеет в каждой свой ранг. Может оказаться даже боссом. По сути - двойной агент - зазнавшийся мафиоза, который стремиться избавиться от всех своих напарников. Выиграть может только в одиночку. Естественно, что никто из его сообщников не знает, кто именно двойной агент. Мафия не победит, пока не убьет эту роль.
    Поэтому, на эту игру с агентом меняется система убийства для мафии. В личку ведущему отписываются все мафиози, голосуя, кого они будут убивать ночью. Жертва, набравшая максимальное число голосов в мафиозном голосовании, погибает. Спорные ситуации решает босс мафии, имея не один голос, как у рядового мафиози, а полтора. Поэтому, цель босса можно изменить минимум двумя голосами.
    Делается это для того, чтобы мафиозная бригада могла убрать своего босса, если вдруг заподозрит его в двойной игре.


    Снайпер
    Играет сам за себя.
    Маньяк-одиночка. Основная особенность: если к Снайперу идет убийца (мафия, комиссар, маньяк, и т.п.), а снайпер в эту же ночь в него стреляет, то убийца снайпера погибает, не успев сделать ход.
    Т.е. Если в снайпера стреляет мафия/комиссар/маньяк (но только кто-то один из них), а снайпер, соответственно убивает босса мафии/комиссара/маньяка, то снайпер спокойно переживает эту ночь.
    Плюс к этому, роли жертв снайпера не раскрываются никогда.
    Однако, снайпер уязвим для проверки комиссаром. Т.е. комиссар при проверке снайпера ничем не рискуя узнает, что перед ним - снайпер.


    Фанат
    Играет на стороне маньяка.
    Ищет маньяка. Пока в городе больше 10 человек, осуществляет две проверки за ночь, когда в городе остается 10 и менее человек, делает одну проверку за ночь. После обнаружения маньяка (начиная со следующей ночи), защищает его, выбирая ночью одно из двух действий: "стать телохранителем" - в случае если маньяка убивают, умирает вместо него; или "самооговор" - если маньяка вешают по итогам голосования, то вешается вместо него (при этом, если маньяк отмазан - фанат все равно вешается, но если отмазан фанат - не вешается никто).
    Если роли ещё раскрываются и фаната вешают/убивают, объявляется, что повешен/убит маньяк.
    Не перенимает особенности маньяка в случае, если тот выбывает из игры.


    Детектив
    Переходящая роль.
    Действие: разыскивает роль по чьему-то заказу. Вместе с ролью ему ведущий дает указания, на чьей он стороне (город, мафия, маньяк). За чью сторону играет детектив выбирается рандомно. Так же дается объект, который он должен за игру найти (если он за мафию – комиссара, если за город – главу мафии, маньяк имеет право выбора – комиссара или мафию). При вводе в игру детектива на стороне маньяка, маньяк в ответ ведущему должен выслать уточнение, на кого будет направлен поиск детектива, если он окажется на его стороне.
    Ночью детектив указывает на человека, и ведущий сообщает, является ли он предметом его поиска. Если да, то детективу помимо подтверждения открывается роль его стороны-нанимателя (главы мафии, и т.д.). Далее он может раскрыть нанимателю свою роль и указать на объект своего поиска, но это не является обязательным. Но в случае измены своей стороне детективу следует помнить, что он не может оставаться в живых для победы другой стороны.
    В случае если играет на стороне мафии, то при проверке комом палится не мафией. При проверке журом, указывается та сторона на которой играет.


    Шулер
    Играет сам за себя, выиграет, если в городе не останется стреляющих ролей.
    Действия:
    1. Может подмешать себе карты = лечить себя
    2. Подмешать карты соседу = 50% шанс заблочить действия выбранного шулером игрока.(не может заблочить отписавших действие девочку или мента)
    3. Подсмотреть карты у соседа = шулер узнаёт сегодняшнее действие выбранного им игрока (если выбрал ранговую мафию, не являющуюся боссом мафии, то шулеру сообщается, что его цель ничего не делала. В остальных случаях см. роль священник.)
    Не может приходить к одному и тому же человеку две ночи подряд. Если в игре остается три игрока, предыдущее правило аннулируется.
    Примечание: не умирает при проверке маньяка, который убивал кроваво, и не теряет голоса после проверки действий девочки или путаны.


    Горец
    Играет сам за себя.
    Бессмертный маньяк. Умирает об хохла или повешением.


    Некромант
    Играет сам за себя.
    Некромант ночью приходит к кому-нибудь и превращает этого человека в скелета со 100% вероятностью, тем самым создавая собственную армию. Некромант может выиграть, если в городе останется скелетов более, чем кого-либо, но при условии, что в армии некроманта есть хотя бы одна стреляющая роль.
    Если некромант заражает любую роль(кроме низших рангов мафов), то эта роль может разносить свое проклятие с вероятностью 25%.
    Доктор при лечении снимает проклятие, не зависимо от того сколько ходов персонаж был скелетом
    Персонажи не знают, что их превратили в скелетов, а некромант не узнает, того кого заразила роль или кого полечил доктор.


    Роли все основные. Хохла можно как-то переназвать
     
    • Красава! Красава! x 4
    Last edited: Jul 8, 2024 at 7:41 PM
  2. Flar

    Flar dracarys

    Joined:
    May 24, 2019
    Messages:
    4,507
    Ratings:
    +833
    8. Оскорбление игроков крайне недопустимо.

    Не прописано какие меры должны быть приняты при нарушении этого пункта
     
  3. Zybr

    Zybr Мирный житель

    Joined:
    May 23, 2019
    Messages:
    9,631
    Ratings:
    +1,958
    Второй пункт
     
  4. Bingo

    Bingo Portulak

    Joined:
    Oct 6, 2017
    Messages:
    5,848
    Ratings:
    +1,415
    Будет ли в этом случае засчитываться пропуск голосования?
     
  5. Bingo

    Bingo Portulak

    Joined:
    Oct 6, 2017
    Messages:
    5,848
    Ratings:
    +1,415
    Я б тут все же доработал. Штрафы сильно разнятся.
     
  6. Сталин

    Сталин Застрельщик №1

    Joined:
    Apr 7, 2017
    Messages:
    18,577
    Ratings:
    +5,715
    Надо еще добавить такое:
    Если ГМ выбирает определенный вид наказания за один проступок одной из сторон, то не может применяться более строгое наказание другой стороне за тот же самый проступок. Ну то есть если ГМ пропускает одно, то это и работает и в другую сторону.
     
    • Согласен Согласен x 1
    Last edited: May 1, 2023 at 11:47 AM
  7. Flar

    Flar dracarys

    Joined:
    May 24, 2019
    Messages:
    4,507
    Ratings:
    +833
    В таком случае это будет полностью субъективно, без какой либо ссылки на определенные наказания.
    В других пунктах четкие границы.
    Я считаю необходимо ввести хотя бы какие то значения, от которые ГМ может выбирать.
    Или будут такие заявления - Тут маффка и мат разрешен. Ну да, ну да
     
  8. 1Axim

    1Axim Пирожок с гречей

    Joined:
    Sep 25, 2014
    Messages:
    38,433
    Ratings:
    +11,829
    Я иногда думаю, вы правда верите, что кто-то читает такие стены текста или просто по приколу постите?
    Или это некий тест на долбоеба, типа подловить кого-то на знании правил и такие "ааааа, попааался!":dog:
     
    • :D :D x 4
    • Я в теме, бро. Я в теме, бро. x 1
  9. Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    Вы адекватные? Список пассивных НД теперь в студию. Не вижу ничего плохого хоть в десяти лишениях. Аналогично маньяк может играть через лишения вместо убийств, и это нормально.
    Ограничение только одно - нельзя замораживать игру (то есть нет ни казней, ни убийств, голоса у всех одинаковы, и так много ходов подряд). Если игровая ситуация меняется, то есть добавляется или пропадает лишение голоса, то все норм. Это значит, казнь может пойти по-другому.
     
  10. 1Axim

    1Axim Пирожок с гречей

    Joined:
    Sep 25, 2014
    Messages:
    38,433
    Ratings:
    +11,829
    ааааааааааа, попался!:trolface:
     
    • Я в теме, бро. Я в теме, бро. x 1
  11. Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    Этот пункт приведите в соответствие с ролью адвоката, чтобы формулировка никто не выбывает была одинаковой.
     
  12. TopicStarter Overlay
    Квiтка

    Квiтка Мирный житель

    Joined:
    Aug 9, 2020
    Messages:
    3,841
    Ratings:
    +3,018
    Кто вы?))
    Зубр предоставил свой материал к обсуждению. Вот и обсуждайте. Придёте к единому мнению по какому то спорному пункту, поменяем выше его и все.
     
  13. TopicStarter Overlay
    Квiтка

    Квiтка Мирный житель

    Joined:
    Aug 9, 2020
    Messages:
    3,841
    Ratings:
    +3,018
    Уран, ты можешь сам привести в соответствие.
    Это не что то незыблимое
     
  14. TopicStarter Overlay
    Квiтка

    Квiтка Мирный житель

    Joined:
    Aug 9, 2020
    Messages:
    3,841
    Ratings:
    +3,018
    Не мешай людям развлекаться!))
    На самом деле это типа справочника по ролям. То есть тот, кто захочет провести ранги, всегда может посмотреть, какие роли вообще есть.
    А пункты с запретами тут как раз и приведены, чтоб их обсудить. Их не много
     
    • Красава! Красава! x 1
  15. Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    Не замечал у себя возможности править стартовый пост, да и при ее наличии...

    Говорю, чего не хватает.

    Например, вскрытие роли во время темной фазы (кровавое, сыворотка).
    Где четкая фраза - ранговая мафия при смерти босса становится боссом на следующий период после смерти предыдущего, но сохраняет название своей роли до этого.
    Просто этот момент который разные ведущие оценивают по-разному, и раз уж вы взялись все описывать, то не забудьте про него.

    Джокер (моя любимая роль, между прочим). Нормально пишите формулировку палева, когда он берет роль босса и делает двойной (спалился боссом мафии, да?), Когда получает сыр (роль джокер или роль та, от которой взято последнее действие).
     
    • Красава! Красава! x 2
  16. Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    Формулировка раскрытия ника доктора при сыре нечеткая, формулировка кровавого убийства тоже (в случае нескольких маньяков актуально).
     
  17. Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    Базовые наказания:
    Предупреждение (может выдаваться и несколько раз). Несколько предупреждений могут быть повышены до модкилла по совокупности, но точное число, необходимое для этого повышения не раскрывается.

    Замена игрока без его просьбы (факт замены обязательно оглашается, даже если игра под масками).

    Отложенный модкилл (МК после ночи, игрок успеет походить, на игрока успеют применить другие действия. Таким образом, он темный если не было эффекта, раскрывающего роль, иначе согласно эффекту).
    Отложенный модкилл, игрок получает его в конце дня, в темную, походить не успевает, но все голоса против этого игрока и его голос засчитываются при определении итогов казни. Если игрок казнён во время светлой фазы, то роль раскрывается, иначе модкилл темный.
    Немедленный модкилл, игрок покидает игру, роль не раскрывается даже во время светлой фазы.
    При немедленном модкилле нужно сообщить, будет ли этот день закрыт без казни ввиду МК, или день продолжается. Во втором случае, необходимо здесь же решение по поводу голосов, отданных в игрока получившего МК, а также голосов, отданных без возможности их поменять, если такие существуют. Голос игрока с МК не засчитывается в любом случае.
    Также, если немедленный модкилл проведен незадолго до закрытия дня по расписанию, день может быть продлен.

    Поражение стороны - присуждается при тактическом модкилле или большом количестве предупреждений/модкиллов, полученных игроками этой стороны. Что именно является последней каплей - умышленно неизвестно.
    Поражение стороны рассматривается как мера наказания при нарушениях со стороны выбывших игроков.
    При поражении стороны выигрывает противная сторона, если осталась одна, или противные стороны, если их более одной, с хотя бы одним живым представителем.

    Закрытие игры. Вынужденная мера при большем количестве нарушений с нескольких сторон и/или ошибок ведущего в обсчетах/принятии решений по заменам/наказаниям.

    Победа ведущего - ситуация "все умерли" или "никто не сможет победить" либо закрытие игры, не связанное с ошибками ведущего.
     
    • Красава! Красава! x 2
    Last edited: May 1, 2023 at 1:04 PM
  18. Zybr

    Zybr Мирный житель

    Joined:
    May 23, 2019
    Messages:
    9,631
    Ratings:
    +1,958
    Там речь про заморозку игры как раз. Можно перефразировать
     
  19. Zybr

    Zybr Мирный житель

    Joined:
    May 23, 2019
    Messages:
    9,631
    Ratings:
    +1,958
    Оно и есть полностью субьективно от ведущего.
    Суть в том, чтобы игрока не ориентировались на наказания. Т.е. намерено не создавали выигрышные, но запрещенные для себя ситуации, в которых последующее наказания не нивелирует проступок.
     
  20. Zybr

    Zybr Мирный житель

    Joined:
    May 23, 2019
    Messages:
    9,631
    Ratings:
    +1,958
    Общие правила больше, чем эти
     
  21. Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    Ну перефразируйте. Маньяк может ни разу за игру не выстрелить, выбить всю мафию, и при этом выиграть. Совершая только пропуски или "пассивные НД".

    Пример формулировки: негативная сторона (не город) не может 3 ночи подряд отказываться изменять соотношение сил, которое привело к ничьей прошлым днём и днём ранее (3 ночи минимум, там ещё отмазы есть). Ход не принимается ведущим, при отказе сменить следует поражение стороны.
     
    Last edited: May 1, 2023 at 1:12 PM
  22. Flar

    Flar dracarys

    Joined:
    May 24, 2019
    Messages:
    4,507
    Ratings:
    +833
    Я про конкретный пункт говорю за оскорбление.
    Ведущий может посчитать что ничего такого, подумаешь человек в эмоциях выразился.
     
    Last edited: May 1, 2023 at 4:37 PM
  23. Bingo

    Bingo Portulak

    Joined:
    Oct 6, 2017
    Messages:
    5,848
    Ratings:
    +1,415
    Зубр, на мои вопросы ответь, плиз
     
  24. 1Axim

    1Axim Пирожок с гречей

    Joined:
    Sep 25, 2014
    Messages:
    38,433
    Ratings:
    +11,829
    И кто их читал, ты?:dog:
     
  25. Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    Да. Но МК нет, голос без цвета это попытка действия.
    Аналогично голос через пару минут после флажка. Не смотря на то что не засчитывается (считается пропуском если не было голосов ранее), не является поводом для мк за пропуск голосования.
     
  26. Bingo

    Bingo Portulak

    Joined:
    Oct 6, 2017
    Messages:
    5,848
    Ratings:
    +1,415
    Ну т е действие пустое, не засчиталось, но и за действие не принято. Чит какой то.
    И доработайте пункт про четкий штраф за неголосование.
     
    • Согласен Согласен x 1
  27. Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    Да нет там чита, опытные игроки рангов без цвета не голосуют. А голос через минуту после флажка как правило штурмовой, но не успел (реже - связан с незнанием времени флага). И то и другое - допустимо, не является умышленным нарушением.
    мк за неголосование - связано со спунством, на которое нет замены. Либо может быть выписано за намеренный отказ совершать игровое действие (в теме есть, голоса нет, и при этом игрок не спален по роли), при формальном отсутствии спунства. Все для того, чтобы использовать пропуски голосования как тактический мк было нельзя (то есть его можно получить, но только если от этого нет выгоды фракции).
     
  28. Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    В общем, в целях борьбы с тактическим мк, не обозначать точные требования к мк за отсутствие голосования нормально.
    Но если хотите, можно обозначить: мк за отсутствие голоса выдается при отсутствии замены спуна и при намеренном отказе игрока действовать в теме голосования несколько раз подряд. Ненамеренные ошибки (забыл выставить цвет, не успел в лимит, дал голос в уже убитого игрока и тд), а также умышленные действия, выглядящие как ненамеренные ошибки - это максимум предупреждение (и то оно может быть отложено, так как злой ведущий не мешает игрокам ошибаться).
     
  29. Bingo

    Bingo Portulak

    Joined:
    Oct 6, 2017
    Messages:
    5,848
    Ratings:
    +1,415
    Плюс к тому же гайдаевскую играли с мк за два пропуска, в этих же правилах - за один.

    Я понимаю это все, Уран, но вот захочу я пропустить голосилку (мало ли) и я ведь доипу гма - хочу пред, не хочу модкилл. А в правилах или то, или то. Как я должен различить?
     
  30. Дуглас

    Дуглас Мирный житель

    Joined:
    Jul 30, 2020
    Messages:
    1,393
    Ratings:
    +560
    Я еще вот на этот момент хочу обратить внимание, он непонятно смотрится :)
    Кстати, не нашла в этих правилах в этой теме, где написано, листала три раза. Если есть - то в глаза точно не бросается.
    Из игры:
    Мне кажется, немного противоречит с тем, что если остается 1 чиж с голосом и 1 маф без голоса, то победа чижей (а это не прописано было), ведь по вот этому правилу маф должен победить, оставшись 1:1, независимо от того, есть у него голос или нет.
    (то есть правильнее, конечно, что при 1:1 и маф без голоса - победа чижей, потому что иначе в ситуации 3:2 без блокера и доктора уже мафия победила без вариантов, кто бы ни сел). Но тогда правило победы при 1:1 не должно так звучать.

    Все не читала (согласна с Аксимом, нереально все прочитать, засыпаешь на 20% прочитанного, дальше листаешь просто уже), но вот это выцепилось :))
    Это как играть за мафию, не зная ее?:) То есть видишь явного чижа - начинаешь его подозревать что ли?:) Или ищешь мафию и начинаешь топить с ними кого-то завуалированно:)
     
    Last edited: May 1, 2023 at 3:54 PM
  31. Дуглас

    Дуглас Мирный житель

    Joined:
    Jul 30, 2020
    Messages:
    1,393
    Ratings:
    +560
    Тут тонко опять. Если кто-то должен получить МК, но не получает его, то как не сделать вывод, что МК не дали, потому что будет выгода какой-то команде?:)
    Ну и вот это - опытные игроки без цвета не голосуют. Но есть и неопытные. И есть случаи, когда опытные игроки косят под неопытных (например, так развлекаются, своего рода антураж).
     
    Last edited: May 1, 2023 at 4:05 PM
  32. Ураниум235

    Ураниум235 Мирный житель

    Joined:
    Aug 15, 2016
    Messages:
    8,026
    Ratings:
    +849
    За ребёнка мафии - нормально играть.
    А) он может своим телом защищать мафию, выглядя чернее них (не давая при этом никакого алиби голосившим, ведь мафы его не знают). Например, может сделать лжевскрытие без чека, тем же доктором.
    Б) может стремится в команду, давая им какие-то подсказки, мол вербанмте меня.

    Ребенок мафии - ослабленная версия обычного рангового мафа, так как нет конфы и у мафии нет желания стрелять в мутных, чтобы не задеть своего.

    Соответственно, игра города с этой ролью меняется (возможен поиск ребенка как конкретного игрока без команды или лжевскрытие/лженамеки от города, мол я ребенок, не стреляйте (а по факту это доктор или мж который косит под доктора спасает свою тушку).
     
    • Согласен Согласен x 1