Предлагайте на нас свалился кайдзен (я гуглила) Spoiler: москва - что было Правила игры в Московский (спортивный) вариант мафии Сначала необходимо прочитать основные правила. Эта страница содержит лишь нюансы и отличия от классического Питерского варианта. Московский вариант сильно отличается от Питерского как в плане механики игры, так и по сложности. Самое кардинальное отличие заключается в том, что Московский вариант является игрой "втемную" - роли выбывших из партии игроков не раскрываются до конца игры. Московский вариант предполагает жестко заданный баланс: Команда Мирных - состоит из 6 мирных жителей и Шерифа. Шериф совершает проверки каждую ночь, результатом получает знание о том, к какой команде принадлежит проверяемый - к мирной или мафиозной. Команда Мафии - состоит из 2 простых мафиози и Дона. Дон совершает проверки каждую ночь, с целью обнаружить Шерифа. Результатом проверки получает точную роль проверяемого. Передача роли Дона запрещена - это значит, что мафия не может договориться и назначить Доном другого игрока - Дона играет всегда тот, кому это выпало по ГСЧ. Как и в Питерском варианте, мафиози знают роли друг друга и действуют сообща, однако, в противоположность Питерским правилам - им, как и мирным, запрещено общение за пределами игрового топика. Для того, чтобы Мафия могла скоординировать свои планы на игру, а также договориться об условных знаках и всем прочем, что им в голову взбредет, накануне игры ведущим организовывается конференция. У мафии есть заренее оговоренное время на обсуждение, после чего чат распускается и мафия теряет право общаться. Ночное убийство мафии также проводится особенным образом. Каждый мафиози должен отправить ведущему свой ход - ник жертвы. Разрешено стрелять в своих ("самострел"). Жертва умирает только в том случае, если все живые мафы прислали один и тот же ник. Если кто-то не прислал ничего, или присланы разные ники - объявляется "несострел" и никто не умирает. Если мафия в течение 3-х ночей подряд несостреливается (или не стреляет), то объявляется победа города. Голосование также имеет ряд нюансов, которые нужно прочитать и усвоить очень внимательно: Голос можно сменить в течение дня лишь единожды. Т.о. второй голос за день является окончательным. Допускается голос "против всех" - в ПАС. При единодушном голосовании в ПАС на дневном линче никто не умирает. Пас можно играть в любой день, однако для первого дня есть особенность - если в первый день на голосовании 9 пасов и 1 голос в игрока - игрок объявляется помилованным, т.е. все же происходит пас. В другие дни одного голоса достаточно для повешения игрока. В игре возможна фаст ночь. Если все игроки кроме жертвы проголосовали за фаст, то наступает ночь. Активы ходят как обычно. Следующий день укорачивается и длится до фиксированного часа ночи по расписанию. Фасты не принимаются за 5 часов до ночи, но могут быть приняты по по просьбе всех игроков. В случае равенства голосов у лидеров голосования происходит "катастрофа". Это означает, что начинается дополнительный раунд голосования. Он длится, пока не оставят свои посты все живые игроки. "Катастрофа" проходит следующим образом: у игроков, попавших в катастрофу, будет возможность написать по одному посту (любого размера). Остальные игроки проводят переголосовку с участием кандидатур только этих игроков. Разрешается оставить строго один пост, не содержащий ничего, кроме голоса. Голосовать во втором туре должны все. Дополнительный этап голосования проводится по-разному, в зависимости от кол-ва игроков в городе "Помиловать всех" / "повесить всех" при четном количестве игроков. Если и тут вдруг получается равенство, то играет вариант "помиловать всех". При нечетном - из набравших равное количество голосов на повес выбирается один. Т.е. обычное голосование. При любом количестве игроков нельзя вывести из игры больше двух человек. Оставлять голоса за повешение/помилование обоих можно заранее (к примеру, предполагается, что одинаковое кол-во голосов будет у игроков 1 и 2, тогда, уходя раньше, вы должны написать, каким будет ваш голос в случае автокатастрофы - повесить или помиловать). Если "катастрофа" произошла при четырех игроках за столом, то переголосование не проводится, а автоматически объявляется ночь. Голосование не проводится в случае получения кем-либо модкилла (модкиллов). Ночь при этом наступает по расписанию. Предупреждение о модкилле за неактивность должно быть озвучено не позднее, чем за полчаса до ночи. при отсутствии от игрока голоса - ему засчитывается голос в себя в любой день игры Последнее слово в этой игре доступно всем, кроме ушедших модкиллом - по понятным причинам. Комиссар тоже имеет полноценное последнее слово, где излагает проверки, мысли и пытается образумить мирный город. То же самое делают мафы, преследуя свои цели. Последнее слово повешенного должно быть написано в течение ночи. Последнее слово убитого ночью должно быть написано в течение часа после объявления о смерти.. Запреты те же, что и в Питерском варианте, с дополнениями: Запрещено использовать в своей речи слова "честно", "правда", "100%" и упоминать любую религию и религиозные термины. Такое нарушение наказывается предупреждением. Нарушение правил проведения "катастрофы" - несколько постов, содержание постов, и тд - карается предупреждением. Разрешено просить у ведущего модкилл. В соответствии с правилами, изложенными выше, в таком случае голосование текущего дня не проводится. Любой модкилл, добровольный или за нарушения, отражается на общем рейтинге. Spoiler: Общие правила - питер Правила игры в мафию Предназначено для чтения в основном новичками, кто с игрой "Мафия" сталкивается впервые. Суть игры в любой вид мафии состоит в противостоянии 2 команд - "организованного меньшинства" и "неорганизованного большинства". В дальнейшем я рассматриваю сугубо вариант правил, применяемый в Форумной Мафии на Maffka.com. Как уже сказано выше, форумная мафия - командная игра, а это значит, что цель каждого игрока - победа своей команды. Здесь нет личных побед и личных поражений. Каждый игрок на старте игры получает свою роль - виртуальную карту из мафиозной колоды. Все роли относятся к одной из 2 команд: Мафия (син: Черные, Мафы) vs Мирные (син: Красные, Мирный Город, Честные и тд). Команда Мирных - это неорганизованное большинство. Каждый Мирный игрок на старте игры знает только свою роль. Мирному игроку запрещено общаться с другими игроками за пределами игрового топика. Команда Мафии - это организованное меньшинство. Мафиози знают роли друг друга и действуют сообща - им разрешено общение за пределами игрового топика. Победа Мафии объявляется в том случае, когда численность живых Мафов сравнялась с численностью живых Мирных. Победа Мирных объявляется в том случае, когда численность живых Мафов сравнялась с 0. То есть все члены Мафиозной группировки были выявлены путем публичного повешения или убийства ночными действиями (при наличии в игре соответствующих ролей). Игра делится на раунды, называемые днями. Длина одного дня в форумной игре чаще всего совпадает с календарным днем. Результатом каждого дня является публичная казнь одного из игроков путем открытого голосования. Команда Мирных преследует цель казнить ("повесить") Мафию, команда Мафии же всячески старается избежать своего повешения и подставляет Мирных. Между днями-раундами всегда есть промежуток времени, когда активные роли делают свои ходы. Это время называется ночью, и оно не обязано совпадать с календарной ночью, и длится обычно не более 45 минут. После того, как все ходы сделаны, объявляются результаты ночи (чаще всего это убитые ночью игроки), и стартует новый день. Этот цикл продолжается до победы одной из команд. А теперь подробнее Запись на игру, требования к участникам. Для того, чтобы успешно сыграть в свою первую Форумную Мафию на сайте Maffka.com, нужно убедиться в выполнении следующих условий: нужно быть готовым, что она отнимет как минимум 2 часа жизни в день. Если вы не будете в состоянии прочитать весь игровой топик, сложить для себя и донести для других свое мнение об игроках, то вы будете бесполезны и/или выгнаны из игры ведущим. Минимальный порог активности в первые два дня обычно около 30 осмысленных постов. Это не жесткое правило, ведущий сам решит, были вы достаточно активны, или нет. обязательным условием является наличие Skype. В скайп приходят роли, там же находится конференция мафии. после завершения игры нужно будет отметить лучших игроков, поэтому, даже выбыв на ранней стадии, не теряйте из внимания разворачивающийся сюжет. Подробнее о выявлении лучших игроков, можно прочитать здесь в игре необходимо соблюдать все форумные правила. Нарушив форумное правило в игре, вы получите абсолютно такое же форумное предупреждение/бан, как и в любом другом разделе. Запись в игру проходит в этом разделе. Активный набор должен содержать информацию о себе в заголовке. Внутри топика можно будет найти ориентировочную дату старта и список участников. Оставив в этом топике сообщение, выражающее желание играть - вы записываетесь в участники. Старт игры. К старту игры ведущий должен подготовить игровой топик, а так же распределить роли и раздать их через телеграм или в личке форума. Как только игрок получил роль, он имеет право писать в топике игры, но без роли писать строго запрещено! Роли распределяет ведущий максимально беспристрастно путем применения любого ГСЧ. Кто-то предпочитает написать программу в несколько строк; кто-то использует колоду карт, как специальную для мафии, так и самую обычную; формулы в Excel; наконец - вот есть удобный сайт. На сайте нужно указать диапазон равный числу игроков и сгенерировать столько же чисел, исключив повторы. На форуме запрещена практика не доверять новичкам ответственные роли. Мы принимаем риск провала партии кем-то из новичков, в угоду честной игре. Абсолютно у всех игроков, независимо от их опыта, равная вероятность получить ту или иную роль. Доступные в игре роли зависят от баланса, который может варьироваться от игры к игре. Чаще всего, ведущий, создавая игру и исходя из количества игроков, определяет, какие роли доступны. Список ролей, которые часто используются, вы найдете на этой странице. А в целом стандартный баланс - это 12 человек: Адвокат+Маф+Маф vs Комиссар+Доктор+Мирные Жители. Перед игрой ведущий придумывает и пишет легенду. Легенда - это история, выдуманный мир, внутри которого происходят игровые события. Игрокам желательно, хотя бы на первых порах, взаимодействовать с другими внутри легенды - это создает хорошую игровую атмосферу. Ведущий также оставляет свои посты в тематике легенды. Например при легенде "Пиратский корабль" атаковать игрока можно так: "выбросим за борт StasonStason, выберем нового кока, голосую StasonStason". Легенда служит развлечением и украшением топика, однако с тем же успехом играть можно и вовсе без нее. У нас на сайте Maffka.com мы стараемся всегда играть с легендой Как играть за каждую роль. Простой мирный житель (МЖ) Играть за МЖ - это как разгадывать детективную историю, делая все свои выводы сугубо на общении в топике. Это самая сложная и интересная роль, и если подойти к этой роли с ответственностью, то можно получить кучу удовольствия и принести кучу пользы остальному мирному городу. Ведь МЖ в игре - большинство. И чем больше из них забивает на игру, тем вероятнее победа мафии. Если вы не готовы играть за МЖ, то нужно еще раз подумать - а стоит ли участвовать? Получив роль простого МЖ, постарайтесь сложить свое мнение обо всех игроках: кто кажется подозрительнее, кто вызывает доверие. Изложите свою точку зрения в топике, ответьте на вопросы и задайте собственные. Предложите кандидатов на проверку комиссару. В поздние дни часто не помешает вернуться к первым дням и посмотреть на происходящее, зная некоторые роли. Активная мирная роль Днем вы обычный игрок, должны читать и общаться в топике, как и все. Но когда ведущий объявляет игровую ночь, вы должны отправить ему свой ход в скайп (или другое средство связи по предварительной договоренности). Если у вас нет возможности быть онлайн ночью (а это должен быть крайний случай!), то вы можете оставить свой ход ведущему днем, заранее, лишь убедившись, что он получил послание. Также вы имеете право пропустить свой ход, если считаете это нужным. Об этом тоже следует сообщить ведущему во время ночи (или заранее). Если вы не сделали свой ход, а время ночи (обычно это 45 минут) подошло к концу, ваш ход считается пропущенным. Постарайтесь играть как простой мирный житель, потому что, во-первых, вы преследуете те же цели - уничтожить мафию, а во-вторых, вы должны скрыть от мафии наличие у себя роли. Следите за происходящим в топике, потому что ваши непродуманные ночные действия могут оказать сильное влияние на игровую ситуацию. Мафия Если вы мафия, то вы обладаете эксклюзивной возможностью общаться с другими игроками за пределами топика. Ведущий создаст для вас конференцию в скайпе, где вы можете планировать свои действия. Ночью вы коллегиально решаете свои ходы, и по достижении консенсуса любой игрок отсылает ход ведущему. Выбывшие игроки мафии имеют право оставаться в конференции и общаться в ней наравне с живыми. Ваша задача - не быть повешенным. Для этого необходимо, чтобы все думали, что вы мирный житель и на стороне города. Для поддержания такого статуса иногда хороши все средства - вплоть до повешения собственного напарника. Однако если вы не будете "искать мафию" среди населения города, вас быстро вычислят и отправят висеть на солнышке. Голосование В форумной мафии игровой день = календарный день. Именно столько времени у вас есть на то, чтобы определиться, против кого вы проголосуете. Время наступления ночи прекращает голосование и фиксирует результат. Конкретное время может варьироваться от игры к игре, а также внутри одной игры. Ведущий должен позаботиться о том, чтобы данная информация была доступна всем игрокам заблаговременно. В поздние дни (третий и дальше) допускается сокращение времени дня ввиду малого количества оставшихся участников. Ведущим организовывается несколько дней в течении одного календарного. Голосовать в игре очень просто - необходимо написать ник игрока внутри специального BB-кода VOTE. Для этого есть кнопка в редакторе - . Слово "Голосую", а также выделение красным цветом произойдет автоматически. На голосовании может быть повешен только 1 игрок. При равенстве голосов ведущий подбрасывает монетку (проводит случайную жеребьевку). За ведущими закреплено право пресекать попытки читерства на голосованиях, дабы избежать тактических повешений нескольких человек. Если не оговорено иное, в течение дня можно голосовать сколько угодно раз, действительным считается только последний голос игрока. При этом не обязательно отменять старые голоса. Как только наступает ночь, определяется лидер голосования и происходит публичная казнь - игрок выбывает из игры с объявлением роли. Иногда в игре бывают ситуации, когда очевидно кто мафия и кого нужно повесить. Тогда бывает что нет смысла ждать еще сутки до ночи. Игроки могут писать вместе с голосом "за быстрый день" или просто "фаст". Если все игроки кроме жертвы проголосовали за фаст, и все находятся онлайн, наступает ночь. Повешенный уходит, активы ходят как обычно, следующая ночь по расписанию. Обязательно все должны быть онлайн, т.к. жертве нужно дать шанс оправдаться (без нее фаст проводить это не фейр-плей). Так же все активы должны быть в курсе, что им нужно незапланированно ходить. Если кто-то будет оффлайн, можно будет судить о том, что у него не активная роль. Ночь После повешения наступает игровая ночь, которая длится до 45 минут. Топик закрыт для постирования, и в это время люди с активной ролью делают свои ходы, отсылая их в скайп ведущему. Как только все игроки походят, ведущий объявляет утро и пишет результаты ходов, раскрывает роли убитых за ночь. После оглашения результатов ночи начинается новый день и всё повторяется до победы одной из команд. Последнее слово Последнее слово доступно только тем игрокам, которых выберут на голосовании, убитые ночью писать ничего не могут! Последнее слово недоступно Комиссару. Последнее слово выделяется зеленым цветом. Последнее слово типа "Мафии удачи! Спасибо за игру", если абсолютно безобидно и никак не влияет на игровой процесс - доступно всем. Степень безобидности определяется ведущим. Не уверены - скиньте в скайп до постирования. Рейтинги и призы Все правила, касающиеся рейтингов и призов лучшим игрокам, вы найдете на этой странице. Spoiler: Питер запреты Оформление постов Вопросы ведущему - только в скайтелегу или в личку на форуме! Ответ получите там же и, возможно, в теме. Если ведущий решил ответить в теме, вам запрещено каким-либо образом показывать, что это именно ваш вопрос. Любые обсуждения на эту тему караются самым строгим образом! При голосовании за кого-либо нужно использовать BB-code VOTE (кнопка ) Посты ведущего выделяются синим цветом. Разрешено использовать любые цвета кроме красного(предназначен исключительно для голосования), синего(цвет ведущего) и зеленого(последнее слово) Запреты и наказания Каждый игрок обязан пользоваться форумной кнопкой "Пожаловаться" в случае, если он видит нарушение правил кем-то из игроков Это значит, что за порядком в топике следят все! Наибольшую власть в топике игры имеет ведущий, после него модераторы (в случаях нарушений правил форума, а не игры). Ведущий обязан выносить предупреждения и модкиллы. Модкиллы - нечастое неприятное явление. Модкилл - это мгновенное исключение игрока из игры (с моментальным оглашением роли или без, по усмотрению ведущего). Модкилл может быть выдан за многократные предупреждения или, что чаще всего, за неактивность. Возможные штрафы: Модкилл Предупреждение (личное и командное). Много личных из одной команды может трактоваться как командное Дисквалификация команды. Запреты и предусмотренные за них наказания: Редактирование сообщений. Запрещено в игровых топиках на уровне форумного движка. Общение вне форума. Остается на совести игроков, т.к. невозможно отследить. Карается жесточайше при выявлении - модкиллом виновных или дисквалификацией команды. Является вторым по влиянию на игру и ее правила фейр-плей. Естественно, не касается конференции мафов. Модкилл по собственному желанию (его называют тактическим). Применяется только мирными. Иногда бывают ситуации, когда тем мирным, кто находится под подозрением, выгодно выйти из игры. Например - в игре 4 игроков, из них 1 - мафия. 2 роли доподлинно известны (комиссар и его проверки, к примеру). Остается 2 неизвестных игрока и права на ошибку у города нет. Если "неизвестный" мирный выйдет из игры, роли станут очевидны, и мирные победят. Такие ситуации караются только дисквалификацией мирной команды и присуждением победы мафии. Выкладывание провокационных внешних материалов: логи из скайпа, скриншоты с ролью, аудио и видеозаписи, фото записей и скриншоты, имеющие прямое отношение к игре и.т.п. - Карается модкиллом и/или дисквалификацией команды в случаях, когда игру объективно нельзя продолжить Споры на деньги, клятвы, давания зубов, "давай ты съешь после игры свою шляпу, если я мирный" и тому подобное. Такое поведение достойно предупреждения, если произошло случайно и мимоходом, или же модкилла, если сделано акцентированно. Писать в теме после объявления ночи. Запрещается путем закрытия темы ведущим. Однако если тема открыта после начала ночи по любой причине - это не является разрешающим фактором для постинга. Карается предупреждением. Писать в теме убитым и повешенным, за исключением последнего слова, если оно оговорено правилами. Любые посты от пользователей, не являющихся текущими участниками игры, являются форумным флудом и подлежат удалению. А за повторяющиеся нарушения получают форумное предупреждение и сами нарушители. Неактивность. Малое количество постов (или малое содержание этих постов) - наказывается предупреждением, если есть надежда на исправление игрока (или уважительная причина отсутствия). При 0 постов в день выдается модкилл без исключений. Пропускать голосование. Отсутствие голоса по итогам дня наказывается голосом против себя (кроме катастроф в Московском формате мафии) . Неуважительное отношение к игрокам. К сожалению, бывает, что страсти накаляются и игроки ссорятся, скатываются до посылов друг друга в пешие эротические путешествия, и отказываются играть в одной игре друг с другом. Ругань и конфликты необходимо прекращать. Давайте жить дружно! Охладить пыл разъяренных бойцов ведущий, в основном, должен, используя предупреждение. Рассказ о том, как ведущий прислал роль. Обсуждения "мне пришел текст "МЖ" и т.п. - караются жёстко, вплоть до мгновенного модкилла. Писать в теме игры до подтверждения ведущему о получении своей роли. Наказывается модкиллом Замены игроков в начавшейся игре Решение проводить или нет замену не зависит от роли заменяемого. Замена возможна, только если выполняются все условия: игрок сам просит о замене себя игрок не оставил ни одного поста в игре (не входил в игру) на момент проведения замены (пришла просьба о замене и ведущим найден готовый выйти на замену игрок) остается как минимум 4 часа до игровой ночи игрок не получал роль - не строгое правило, каждый случай рассматривается индивидуально Spoiler: То, что получилось в итоге Правила игры в Московский (спортивный) вариант мафии Суть игры мафия состоит в противостоянии 2 команд - "организованного меньшинства" и "неорганизованного большинства". Форумная мафия - командная игра, а это значит, что цель каждого игрока - победа своей команды. Здесь нет личных побед и личных поражений. Каждый игрок на старте игры получает свою роль. Все роли относятся к одной из 2 команд: Мафия (Черные, Мафы) vs Мирные ( Красные, Мирный Город, Честные и тд). Команда Мирных - это неорганизованное большинство мирных жителей и шериф Каждый Мирный игрок на старте игры знает только свою роль. Команда Мафии - это организованное меньшинство. Мафы знают роли друг друга и действуют сообща. До начала игры ведущим организовывается мафчат. Со стартом игры писать в мафчате запрещено. День длится сутки. Результатом каждого дня является публичная казнь одного из игроков путем открытого голосования. Команда Мирных преследует цель казнить ("повесить") Мафию, команда Мафии же всячески старается избежать своего повешения и подставляет Мирных. Ночь длится не более одного часа. Ролевые игроки отправляют ходы ведущему. Очередность ходов по ночам: Все ходят одновременно. Шериф, Дон получают свои чеки даже в случае ночной смерти Победа Мафии объявляется, когда численность живых Мафов сравнялась с численностью живых Мирных. Победа Мирных объявляется, когда все Мафы выведены из игры. Старт игры. Ведущий распределяет роли путем применения любого ГСЧ и раздает роли через телеграм или в личке форума. На форуме запрещена практика не доверять новичкам ответственные роли. Мы принимаем риск провала партии кем-то из новичков, в угоду честной игре. Абсолютно у всех игроков, независимо от их опыта, равная вероятность получить ту или иную роль. Роли и действия игроков. Команда Мирных - 6 игроков и шериф, который проверяет принадлежность игрока к команде. Получает в качестве результата проверки мирный/мафия. Команда Мафии 1. Дон - Главарь мафии. Каждую ночь проверяет игрока на наличие роли комиссара. Получает в ответ точную роль - "ком" или "мж" Передача роли Дона запрещена - мафия не может договориться и назначить Доном другого игрока. Дона играет всегда тот, кому это выпало по ГСЧ. Два Мафа - мафиози без способностей (кроме участия в групповом убийстве). Мафиози знают роли друг друга. Ночное убийство. Каждый мафиози должен отправить ведущему свой ход - ник жертвы. Разрешено стрелять в своих ("самострел"). Жертва умирает только в том случае, если все живые мафы прислали один и тот же ник. Если кто-то не прислал ничего, или присланы разные ники - объявляется "несострел" и никто не умирает. Если мафия в течение 3-х ночей подряд несостреливается (или не стреляет), то объявляется победа города. Голосование также имеет ряд нюансов, которые нужно прочитать и усвоить очень внимательно: Голос можно сменить в течение дня лишь единожды. Т.о. второй голос за день является окончательным. Снимать голос нельзя. Голоса принимаются строго до начала ночи. Например: ночь начинается в 20:00. Последний шанс в 19:59 Допускается голос "против всех" - в ПАС. При единодушном голосовании в ПАС на дневном линче никто не умирает. Пас можно играть в любой день, однако для первого дня есть особенность - если в первый день на голосовании 9 пасов и 1 голос в игрока - игрок объявляется помилованным, т.е. все же происходит пас. В другие дни одного голоса достаточно для повешения игрока. В игре возможна фаст ночь. Если все игроки кроме жертвы проголосовали за фаст, то наступает ночь. Активы ходят как обычно. Следующий день укорачивается и длится до фиксированного часа ночи по расписанию. Фасты не принимаются за 5 часов до ночи, но могут быть приняты по по просьбе всех игроков. В случае равенства голосов у лидеров голосования происходит "катастрофа". Это означает, что начинается дополнительный раунд голосования. Он длится, пока не оставят свои посты все живые игроки. "Катастрофа" проходит следующим образом: у игроков, попавших в катастрофу, будет возможность написать по одному посту (любого размера). Остальные игроки проводят переголосовку с участием кандидатур только этих игроков. Разрешается оставить строго один пост, не содержащий ничего, кроме голоса. Ставить реакции во время катастрофы запрещено. Голосовать во втором туре должны все. Дополнительный этап голосования проводится по-разному, в зависимости от кол-ва игроков в городе "Помиловать всех" / "повесить всех" при четном количестве игроков. Если и тут вдруг получается равенство, то играет вариант "помиловать всех". При нечетном - из набравших равное количество голосов на повес выбирается один. Т.е. обычное голосование. При любом количестве игроков нельзя вывести из игры больше двух человек. Оставлять голоса за повешение/помилование обоих можно заранее (к примеру, предполагается, что одинаковое кол-во голосов будет у игроков 1 и 2, тогда, уходя раньше, вы должны написать, каким будет ваш голос в случае автокатастрофы - повесить или помиловать). Если "катастрофа" произошла при четырех игроках за столом, то переголосование не проводится, а автоматически объявляется ночь. Голосование не проводится в случае получения кем-либо модкилла (модкиллов). Ночь при этом наступает по расписанию. Предупреждение о модкилле за неактивность должно быть озвучено не позднее, чем за полчаса до ночи. При отсутствии от игрока голоса - ему засчитывается голос в себя в любой день игры Последнее слово В этой игре доступно всем, кроме ушедших модкиллом . Последнее слово повешенного должно быть написано в течение ночи. Последнее слово убитого ночью должно быть написано в течение часа после объявления о смерти.. Запреты и наказания: Редактирование сообщений. Запрещено в игровых топиках на уровне форумного движка. Общение вне форума. Остается на совести игроков, т.к. невозможно отследить. Карается жесточайше при выявлении - модкиллом виновных или дисквалификацией команды. Является вторым по влиянию на игру и ее правила фейр-плей. Выкладывание провокационных внешних материалов: логи из скайпа, скриншоты с ролью, аудио и видеозаписи, фото записей и скриншоты, имеющие прямое отношение к игре и.т.п. - Карается модкиллом и/или дисквалификацией команды в случаях, когда игру объективно нельзя продолжить Споры на деньги, клятвы, давания зубов, "давай ты съешь после игры свою шляпу, если я мирный" и тому подобное. Такое поведение достойно предупреждения, если произошло случайно и мимоходом, или же модкилла, если сделано акцентированно. Писать в теме и ставить реакции на посты после объявления ночи. Карается предупреждением. Снимать выставленные реакции, даже случайно поставленные, или изменять их на другие запрещено. Игра проходит только в теме игры и ставить в других темах маяки, относящиеся к игре, запрещено Писать в теме убитым и повешенным, за исключением последнего слова. Любые посты от пользователей, не являющихся текущими участниками игры, являются форумным флудом и подлежат удалению. А за повторяющиеся нарушения получают форумное предупреждение и сами нарушители. Неактивность. Малое количество постов (или малое содержание этих постов) - наказывается предупреждением, если есть надежда на исправление игрока (или уважительная причина отсутствия). При 0 постов в день выдается модкилл без исключений. Пропускать голосование. Отсутствие голоса по итогам дня наказывается голосом против себя. Неуважительное отношение к игрокам. К сожалению, бывает, что страсти накаляются и игроки ссорятся, скатываются до посылов друг друга в пешие эротические путешествия и отказываются играть в одной игре друг с другом. Ругань и конфликты необходимо прекращать. Давайте жить дружно! Охладить пыл разъяренных бойцов ведущий, в основном, должен, используя предупреждение. Рассказ о том, как ведущий прислал роль. Обсуждения "мне пришел текст "МЖ" и т.п. - караются жёстко, вплоть до мгновенного модкилла. Писать в теме игры до подтверждения ведущему о получении своей роли. Наказывается модкиллом В игре у игроков должен быть открыт профиль, чтобы все были в равных условиях. При закрытом профиле игрок не может заходить в тему игры. Запрещено использовать в своей речи слова "честно", "правда", "100%" и упоминать любую религию и религиозные термины, если это не просто речевой оборот. Такое нарушение наказывается предупреждением. На усмотрение ведущего. Нарушение правил проведения "катастрофы" - несколько постов, содержание постов, и тд - карается предупреждением. Разрешено просить у ведущего модкилл. В соответствии с правилами, изложенными выше, в таком случае голосование текущего дня не проводится. Любой модкилл, добровольный или за нарушения, отражается на общем рейтинге.
Нет ) Бигпосты Ветта обязательно убирать под спойлер и ниже писать структурированное саммари по ключевым моментам
Суть игры в любой вид мафии состоит в противостоянии 2 команд - "организованного меньшинства" и "неорганизованного большинства". В дальнейшем я рассматриваю сугубо вариант правил, применяемый в Форумной Мафии на Maffka.com. Как уже сказано выше, форумная мафия - командная игра, а это значит, что цель каждого игрока - победа своей команды. Здесь нет личных побед и личных поражений. Каждый игрок на старте игры получает свою роль - виртуальную карту из мафиозной колоды. Все роли относятся к одной из 2 команд: Мафия (син: Черные, Мафы) vs Мирные (син: Красные, Мирный Город, Честные и тд). Команда Мирных - это неорганизованное большинство. Каждый Мирный игрок на старте игры знает только свою роль. Мирному игроку запрещено общаться с другими игроками за пределами игрового топика. Команда Мафии - это организованное меньшинство. Мафиози знают роли друг друга и действуют сообща - у них есть возможность договориться о плане на игру в договорке, организованной ведущим перед стартом игры. Победа Мафии объявляется в том случае, когда численность живых Мафов сравнялась с численностью живых Мирных. Победа Мирных объявляется в том случае, когда численность живых Мафов сравнялась с 0. То есть все члены Мафиозной группировки были выявлены путем публичного повешения или убийства ночными действиями. Игра делится на раунды, называемые днями. Длина одного дня в форумной игре чаще всего совпадает с календарным днем. Результатом каждого дня является публичная казнь одного из игроков путем открытого голосования. Команда Мирных преследует цель казнить ("повесить") Мафию, команда Мафии же всячески старается избежать своего повешения и подставляет Мирных. Между днями-раундами всегда есть промежуток времени, когда активные роли делают свои ходы. Это время называется ночью, и оно не обязано совпадать с календарной ночью, и длится обычно не более 1 часа. После того, как все ходы сделаны, объявляются результаты ночи (чаще всего это убитые ночью игроки), и стартует новый день. Этот цикл продолжается до победы одной из команд. Старт игры. К старту игры ведущий должен подготовить игровой топик, а так же распределить роли и раздать их через телеграм или в личке форума. Как только игрок получил роль, он имеет право писать в топике игры, но без роли писать строго запрещено! Роли распределяет ведущий максимально беспристрастно путем применения любого ГСЧ. Кто-то предпочитает написать программу в несколько строк; кто-то использует колоду карт, как специальную для мафии, так и самую обычную; формулы в Excel; наконец - вот есть удобный сайт. На сайте нужно указать диапазон равный числу игроков и сгенерировать столько же чисел, исключив повторы. На форуме запрещена практика не доверять новичкам ответственные роли. Мы принимаем риск провала партии кем-то из новичков, в угоду честной игре. Абсолютно у всех игроков, независимо от их опыта, равная вероятность получить ту или иную роль.
Правила игры в Московский (спортивный) вариант мафии Суть игры мафия состоит в противостоянии 2 команд - "организованного меньшинства" и "неорганизованного большинства". Форумная мафия - командная игра, а это значит, что цель каждого игрока - победа своей команды. Здесь нет личных побед и личных поражений. Каждый игрок на старте игры получает свою роль. Все роли относятся к одной из 2 команд: Мафия (Черные, Мафы) vs Мирные ( Красные, Мирный Город, Честные и тд). Команда Мирных - это неорганизованное большинство мирных жителей и шериф Каждый Мирный игрок на старте игры знает только свою роль. Команда Мафии - это организованное меньшинство. Мафы знают роли друг друга и действуют сообща. До начала игры ведущим организовывается мафчат. Со стартом игры писать в мафчате запрещено. День длится сутки. Результатом каждого дня является публичная казнь одного из игроков путем открытого голосования. Команда Мирных преследует цель казнить ("повесить") Мафию, команда Мафии же всячески старается избежать своего повешения и подставляет Мирных. Ночь длится не более одного часа. Ролевые игроки отправляют ходы ведущему. Очередность ходов по ночам: Все ходят одновременно. Шериф, Дон получают свои чеки даже в случае ночной смерти Победа Мафии объявляется, когда численность живых Мафов сравнялась с численностью живых Мирных. Победа Мирных объявляется, когда все Мафы выведены из игры. Старт игры. Ведущий распределяет роли путем применения любого ГСЧ и раздает роли через телеграм или в личке форума. На форуме запрещена практика не доверять новичкам ответственные роли. Мы принимаем риск провала партии кем-то из новичков, в угоду честной игре. Абсолютно у всех игроков, независимо от их опыта, равная вероятность получить ту или иную роль. Роли и действия игроков. Команда Мирных - 6 игроков и шериф, который проверяет принадлежность игрока к команде. Получает в качестве результата проверки мирный/мафия. Команда Мафии 1. Дон - Главарь мафии. Каждую ночь проверяет игрока на наличие роли комиссара. Получает в ответ точную роль - "ком" или "мж" Передача роли Дона запрещена - мафия не может договориться и назначить Доном другого игрока. Дона играет всегда тот, кому это выпало по ГСЧ. Два Мафа - мафиози без способностей (кроме участия в групповом убийстве). Мафиози знают роли друг друга. Ночное убийство. Каждый мафиози должен отправить ведущему свой ход - ник жертвы. Разрешено стрелять в своих ("самострел"). Жертва умирает только в том случае, если все живые мафы прислали один и тот же ник. Если кто-то не прислал ничего, или присланы разные ники - объявляется "несострел" и никто не умирает. Если мафия в течение 3-х ночей подряд несостреливается (или не стреляет), то объявляется победа города. Голосование также имеет ряд нюансов, которые нужно прочитать и усвоить очень внимательно: Голос можно сменить в течение дня лишь единожды. Т.о. второй голос за день является окончательным. Снимать голос нельзя. Голоса принимаются строго до начала ночи. Например: ночь начинается в 20:00. Последний шанс в 19:59 Допускается голос "против всех" - в ПАС. При единодушном голосовании в ПАС на дневном линче никто не умирает. Пас можно играть в любой день, однако для первого дня есть особенность - если в первый день на голосовании 9 пасов и 1 голос в игрока - игрок объявляется помилованным, т.е. все же происходит пас. В другие дни одного голоса достаточно для повешения игрока. В игре возможна фаст ночь. Если все игроки кроме жертвы проголосовали за фаст, то наступает ночь. Активы ходят как обычно. Следующий день укорачивается и длится до фиксированного часа ночи по расписанию. Фасты не принимаются за 5 часов до ночи, но могут быть приняты по по просьбе всех игроков. В случае равенства голосов у лидеров голосования происходит "катастрофа". Это означает, что начинается дополнительный раунд голосования. Он длится, пока не оставят свои посты все живые игроки. "Катастрофа" проходит следующим образом: у игроков, попавших в катастрофу, будет возможность написать по одному посту (любого размера). Остальные игроки проводят переголосовку с участием кандидатур только этих игроков. Разрешается оставить строго один пост, не содержащий ничего, кроме голоса. Ставить реакции во время катастрофы запрещено. Голосовать во втором туре должны все. Дополнительный этап голосования проводится по-разному, в зависимости от кол-ва игроков в городе "Помиловать всех" / "повесить всех" при четном количестве игроков. Если и тут вдруг получается равенство, то играет вариант "помиловать всех". При нечетном - из набравших равное количество голосов на повес выбирается один. Т.е. обычное голосование. При любом количестве игроков нельзя вывести из игры больше двух человек. Оставлять голоса за повешение/помилование обоих можно заранее (к примеру, предполагается, что одинаковое кол-во голосов будет у игроков 1 и 2, тогда, уходя раньше, вы должны написать, каким будет ваш голос в случае автокатастрофы - повесить или помиловать). Если "катастрофа" произошла при четырех игроках за столом, то переголосование не проводится, а автоматически объявляется ночь. Голосование не проводится в случае получения кем-либо модкилла (модкиллов). Ночь при этом наступает по расписанию. Предупреждение о модкилле за неактивность должно быть озвучено не позднее, чем за полчаса до ночи. При отсутствии от игрока голоса - ему засчитывается голос в себя в любой день игры Последнее слово В этой игре доступно всем, кроме ушедших модкиллом . Последнее слово повешенного должно быть написано в течение ночи. Последнее слово убитого ночью должно быть написано в течение часа после объявления о смерти.. Запреты и наказания: Редактирование сообщений. Запрещено в игровых топиках на уровне форумного движка. Общение вне форума. Остается на совести игроков, т.к. невозможно отследить. Карается жесточайше при выявлении - модкиллом виновных или дисквалификацией команды. Является вторым по влиянию на игру и ее правила фейр-плей. Выкладывание провокационных внешних материалов: логи из скайпа, скриншоты с ролью, аудио и видеозаписи, фото записей и скриншоты, имеющие прямое отношение к игре и.т.п. - Карается модкиллом и/или дисквалификацией команды в случаях, когда игру объективно нельзя продолжить Споры на деньги, клятвы, давания зубов, "давай ты съешь после игры свою шляпу, если я мирный" и тому подобное. Такое поведение достойно предупреждения, если произошло случайно и мимоходом, или же модкилла, если сделано акцентированно. Писать в теме и ставить реакции на посты после объявления ночи. Карается предупреждением. Снимать выставленные реакции, даже случайно поставленные, или изменять их на другие запрещено. Игра проходит только в теме игры и ставить в других темах маяки, относящиеся к игре, запрещено Писать в теме убитым и повешенным, за исключением последнего слова. Любые посты от пользователей, не являющихся текущими участниками игры, являются форумным флудом и подлежат удалению. А за повторяющиеся нарушения получают форумное предупреждение и сами нарушители. Неактивность. Малое количество постов (или малое содержание этих постов) - наказывается предупреждением, если есть надежда на исправление игрока (или уважительная причина отсутствия). При 0 постов в день выдается модкилл без исключений. Пропускать голосование. Отсутствие голоса по итогам дня наказывается голосом против себя. Неуважительное отношение к игрокам. К сожалению, бывает, что страсти накаляются и игроки ссорятся, скатываются до посылов друг друга в пешие эротические путешествия и отказываются играть в одной игре друг с другом. Ругань и конфликты необходимо прекращать. Давайте жить дружно! Охладить пыл разъяренных бойцов ведущий, в основном, должен, используя предупреждение. Рассказ о том, как ведущий прислал роль. Обсуждения "мне пришел текст "МЖ" и т.п. - караются жёстко, вплоть до мгновенного модкилла. Писать в теме игры до подтверждения ведущему о получении своей роли. Наказывается модкиллом В игре у игроков должен быть открыт профиль, чтобы все были в равных условиях. При закрытом профиле игрок не может заходить в тему игры. Запрещено использовать в своей речи слова "честно", "правда", "100%" и упоминать любую религию и религиозные термины, если это не просто речевой оборот. Такое нарушение наказывается предупреждением. На усмотрение ведущего. Нарушение правил проведения "катастрофы" - несколько постов, содержание постов, и тд - карается предупреждением. Разрешено просить у ведущего модкилл. В соответствии с правилами, изложенными выше, в таком случае голосование текущего дня не проводится. Любой модкилл, добровольный или за нарушения, отражается на общем рейтинге.
Стрелять в Авера на 10? ) Проверять Еву Запрет на незаписывание в игру одновременно Домика и Евы Я еще могу придумать )
если кто сможет придумать как это сделать) пока ни у кого не получилось можно убрать "Голосовать на катастрофе должны все" , тогда просто по большинству голосов
я пишу всем телегу обо всем. что важно по игре так-то хороший тон, если записался в игру, то посматривать в тг
Зафиксировать время, отведённое на катастрофу. С ластами же получилось? Каждый игрок знает, что его могут стрельнуть и знает, что в определённое время он должен оставить ласт. Много ты видишь случаев, когда игрок не успевает ласт оставить? Их почти нет. Так и с катастрофами можно регламент по времени ввести.
мне кажется мы никогда не ждали особо, максимум пару часов просто катастрофу считать завершенной по большинству голосов так как все равно уже её результат не изменится
Хотя не... С катастрофой не будет работать так, я подумал. Ну типа, что делать если игрок не голосовал. Какие меры можно применить? Никаких
Мне кажется, и не надо никаких мер ) Игрок может лететь в самолете и не знать про катастрофу вообще )
Кстати, я не знаю, может это кто-то предлагал уже... А вы не хотите катастрофу тёмной сделать? Именно на время катастрофы. Но после завершения катастрофы чтобы ведущий результат выкладывал.
дальше запрещено: - ставить реакции ночью - маяковать реакциями в других темах - это можно получше сформулировать, я набрасываю просто - в игре у игроков должен быть открыт профиль, чтобы все были в равных условиях ... что там еще было?)
Ну смотри, к примеру, я черный. Оставил голос, оставил ночной ход. По топику уходить не должен. Стрелять меня, самой собой, не будут. Ушел спать. Ну или просто, в текущих реалиях, у человека отвалилась связь… Должно быть какое-то фиксированное время…а то будет прецедент как-нибудь…будем ждать двое суток
Это же, вроде бы, у нас было и так? Условно если при 9 есть 5 голосов в одного, то мы и завершали. А если у тебя 4-4 и одного ждём?
Катастрофа при 9? ) Давайте в правила счетные палочки внесем ) или хотя бы калькулятор.. хотя бы один на всех
Катастрофа 1-2 часа. Голоса за поднять/оставить же можно оставлять заранее - значит можно в личку ведущему оставить, как вариант, "если вдруг катастрофа - голосую в порядке приоритета 1,4,6" за 5 минут до конца ведущий этот голос записывает(если игрок не проголосовал). Если к концу катастрофы ничего не помогло избежать равенства - ну значит никого посадить не смогли, живите с этим) Если не ждать до упора последнего. Ну или монетку подкинуть, кто уходит, если сажать обязательно))
Не надо монетку ) Мы играли несколько раз, когда ведущий рандомно выбирал кто уйдет на голосовании, - постоянно были мысли какой стороне подыгрывает ведущий и не выравнивает ли он баланс игры
А что будет если нет игрока? Ну вот катастрофа на 9, 4 на 4 и одного нет. Что тогда? Вы пытаетесь ограничить время не предлагая решения тупиковых ситуаций. Если предлагаешь ограничить время на катастрофу, значит расписывай, что делать при всех возникающих неоднозначных ситуациях
Так я же предлагаю ограничить до 20:00 следующего дня. Ну т.е. если игрок за это время не появился - ему мк, как по стандартным правилам (ноль сообщений в теме дня). Соответственно день увеличивается.